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發(fā)布時(shí)間:2013-07-17 來源:互聯(lián)網(wǎng)
暴鋪是文明5里面的一個(gè)小的打法,在游戲中建造大量的城市,然后通過城市的快速發(fā)展來爭奪更多的資源,不過游戲里面對(duì)這種行為也是有懲罰的,至于利弊則需要玩家自行判斷。
暴鋪攻略心得
BNW不鼓勵(lì)暴鋪,不僅有科研懲罰,而且快樂也養(yǎng)不了,財(cái)政上也無好處,所以論壇基本無暴鋪戰(zhàn)報(bào)。 但是暴鋪畢竟是有好處的,城多宗教就強(qiáng),總產(chǎn)能也高,地盤大各種資源就豐富,只要解決了快樂問題,那么多城的優(yōu)勢就能得到極大的發(fā)揮,后勁十足。
那么,如何解決快樂問題呢
工業(yè)前:靠宗教和城邦
假設(shè)平均每個(gè)城市圈1個(gè)奢侈,以養(yǎng)10城市,每個(gè)城市10人口的話,共需要130快樂。 那這些快樂怎么來呢?來源如下:
1)初始10快樂
2)城邦提供30快樂(2個(gè)商業(yè)就是22了,所以30無壓力)
3)奢侈提供40快樂(圈10個(gè)奢侈的話,通過交換和資金運(yùn)營,獲得40快樂基本可以做到)
4)建筑提供40快樂(大劇院和動(dòng)物園提供4快樂,10個(gè)城市就是40快樂)
5)宗教提供30快樂(每城3快樂,10個(gè)就是30快樂)
6)其它手段10快樂
理論上可以獲得10+30+40+40+30+10=160快樂,減去各種情況造成的快樂虧損,130快樂還是能湊夠的。
工業(yè)后:靠政策
1)推薦秩序路線,紀(jì)念碑就+2快樂,還有工坊/工廠/大學(xué)/公立的快樂,每城6快樂起碼,這就徹底解決了多城的笑臉問題。
所以:思路就是速度進(jìn)工業(yè),然后多城爆發(fā)。
如何速度進(jìn)工業(yè)
開局就走虔信,第5個(gè)政策就可開改革信條,選用信仰買大學(xué)/公立/實(shí)驗(yàn)室的那個(gè),教育一完成立刻全體買大學(xué)塞專家,1個(gè)6人口的小城就能提供20科研,10個(gè)城250科研起碼,贊助估計(jì)50科研, 加起來300科研,打完折也有200+,如此就能速度進(jìn)工業(yè)。
這種打法的好處是什么
1)暴鋪多城的話,宗教很強(qiáng),信仰點(diǎn)很多可以買大仙坐地+3文化+3金幣,創(chuàng)立者信條也收入不菲;
2)科研后勁足,前期也不弱;
3)走城邦路線票數(shù)多,可以把持世界會(huì)議,有宗教和城邦開門,近點(diǎn)城邦維護(hù)費(fèi)減半;
4)多城產(chǎn)能優(yōu)勢,前期暴兵打仗也行;
5)地盤大各種資源多,歷史遺跡也少不了。
6)城多那么整體文化也弱不了,不用過多擔(dān)心意識(shí)形態(tài)問題。
7)地盤大的話,理論上AI主動(dòng)和我通商的商路也多。。。加科研加金幣你懂的。
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