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發(fā)布時(shí)間:2013-07-24 10:37 來(lái)源:DOTA2攻略團(tuán)隊(duì) 作者:Zxc 編輯:渃顏
幽鬼——Spectre 簡(jiǎn)稱SPE,但水友們都喜歡加他UG。
1.英雄背景故事
和所有強(qiáng)大的能量都喜歡欺凌弱小一樣,被稱為墨丘利的幽鬼也是一個(gè)擁有著強(qiáng)橫能量的存在,同樣的,她對(duì)現(xiàn)實(shí)世界中的沖突和紛爭(zhēng)無(wú)比著迷。然而她平時(shí)的幽鬼形態(tài)超越了常人的感知范圍,因此每當(dāng)她以實(shí)體形態(tài)出現(xiàn)時(shí),她不得不損失一部分自我能量——盡管她也不愿意。在戰(zhàn)斗中,她的自我意識(shí)逐漸散落并重新聚合,她也開始有了意識(shí)。她意識(shí)到了自己是幽鬼墨丘利——其他所有的鬼影都只是她自我的陰影。出于重新凝聚的打算,她開始專注,她的心智也在不斷的成熟。只有等到她取得勝利或者徹底失敗時(shí),她那超物質(zhì)的形態(tài)才會(huì)得以重聚。
2.英雄基礎(chǔ)屬性介紹及定位
基礎(chǔ)屬性及成長(zhǎng)
生命:511
魔法:208
護(hù)甲:3.3
攻擊力:46-50
移動(dòng)速度:295
視野范圍:1800/800
攻擊距離:近戰(zhàn)
彈道速度:直接
攻擊前搖/后搖:0.3+0.7
施法前搖/后搖:0.3+0.51
基礎(chǔ)攻擊間隔:1.7
由上面可以看出,其實(shí)幽鬼的屬性成長(zhǎng)并不出眾,甚至可以說(shuō)有點(diǎn)低。2.2的敏捷成長(zhǎng)對(duì)于這樣一個(gè)大后期英雄來(lái)說(shuō)確實(shí)會(huì)顯得捉襟見肘。還有那低得離譜的初始傷害,我只能說(shuō)一句少年考慮你補(bǔ)刀功力的時(shí)候到了。
幽鬼是個(gè)只要不崩盤,后期就有希望1V5的Carry。作為一個(gè)屬性,成長(zhǎng),攻擊間隔都不是很強(qiáng)勢(shì)的英雄來(lái)說(shuō),擁有強(qiáng)大的IMBA技能,在團(tuán)戰(zhàn)中給對(duì)手莫大的恐懼與壓力。而且幽鬼可以說(shuō)是DOTA2后期Carry中,團(tuán)戰(zhàn)最好切入的英雄,光從這一點(diǎn)就給予了隊(duì)友無(wú)限的希望與支持。幽鬼在DOTA2中給人的感覺就是在前中期溪水長(zhǎng)流般地積攢著自己爆發(fā)前需要的能量,一旦爆發(fā)那必然是排山倒,海摧枯拉朽之勢(shì),讓對(duì)方無(wú)處遁形。一個(gè)字"穩(wěn)"!四個(gè)字"翻盤希望"!那到底是怎么的技能成就了幽鬼這樣一個(gè)前期看似線上發(fā)育著急,節(jié)奏遲緩的英雄的呢?
3.英雄技能介紹及個(gè)人理解
幽鬼之刃這個(gè)技能可以說(shuō)是幽鬼的核心技能,它集開視野、nuke(高爆發(fā)殺傷性魔法,對(duì)于幽鬼來(lái)說(shuō)4級(jí)200的技能傷害亦可以算的上nuke了)、減敵方速度、加自身速度、無(wú)視地形等多功能于一身。無(wú)論如何哪種加點(diǎn)方法,個(gè)人認(rèn)為7級(jí)都應(yīng)該把它加滿或者加到3級(jí),3級(jí)的情況是場(chǎng)上局勢(shì)而定,如果較為優(yōu)勢(shì),隊(duì)友Gank犀利,控制視野到位,7級(jí)可以3級(jí)幽鬼之刃,2級(jí)荒蕪,1級(jí)折射,1級(jí)大招鬼影重重。甚至極端一些不點(diǎn)折射,4級(jí)幽鬼之刃,2級(jí)荒蕪。前期配合隊(duì)友Gamk,開大收人頭,獲助攻。如果較為劣勢(shì),亦或是線上都發(fā)育吃力,那建議放棄荒蕪,4級(jí)幽鬼之刃,2級(jí)折射,這樣能保證你線上的成活率。幽鬼之刃也是一個(gè)逃生神技,被Gank的情況下,可以D(Q)進(jìn)樹林,可以很好地規(guī)避對(duì)面英雄的追殺。
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