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發(fā)布時間:2013-07-25 16:34 來源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
7月24日,2013年Chinajoy游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)高峰論壇在上海新國際展覽中心開啟。作為去年頁游行業(yè)的唯一代表,游族網(wǎng)絡(luò)CEO林奇繼2012年的“頁游的前世今生”演講后,今年在會上進行了“新形勢下輕游戲何去何從”的主題演講。端游,頁游,手游齊頭并進的今天,林奇從行業(yè)發(fā)展的角度,對輕游戲的發(fā)展方向,給出了自己的答案。
以下是演講內(nèi)容摘要:
去年我剛把頁游這個嶄新的行業(yè)介紹給大家,今年又有一個叫手游的東西跳出來,甚至還聽見有人說“端游死掉了”。游族過去一年多既做頁游也做手游,我對于游戲行業(yè)起起落落有一個重要觀點:無論是端游、頁游還是手游,是否會做游戲是本質(zhì)。用同行的一句話講:“不是這個行業(yè)不行了,而是你不行?!比绻悴恍辛耍俏疫€行,那我們的機會就來了。
下面跟大家分享我過去一年對行業(yè)的理解和看法。我對頁游行業(yè)有三個觀點
1、 頁游仍然處在一個高速增長的環(huán)境,但是大的研發(fā)商和運營商格局已經(jīng)比較明確了。
根據(jù)游戲工委的報告,1-6月行業(yè)實際銷售是50多億,同比增長40%多,可見頁游行業(yè)仍然是一個非常有潛力的行業(yè)。然而2年后接近200億的市場,可能會被5-10家公司切分,如何切分取決于現(xiàn)有公司以什么樣的方式和心態(tài)做產(chǎn)品,如何為玩家服務(wù)。
2、 一個行業(yè)能做多大取決于市場規(guī)模以及行業(yè)從業(yè)者的成熟度。
今天在我看來,頁游行業(yè)企業(yè)的成熟度還遠遠不夠,人才、管理、服務(wù)方式、營銷經(jīng)驗以及運營方式等諸多方面還存在很大提升空間。比如頁游公司做品牌這件事上, 我僅僅幾個月前才意識到頁游產(chǎn)品對品牌的高度依賴。《大俠傳》這個產(chǎn)品在去年就達到了單月收入超過5000萬的規(guī)模,按照我們以往做頁游的經(jīng)驗,達到這個高度已經(jīng)差不多了,接下來就是如何去做新的版本,實現(xiàn)對渠道的挖掘,實現(xiàn)產(chǎn)品的延續(xù)。但當(dāng)時有幸結(jié)識了剛剛演講完的江南春江總,跟分眾傳媒又做了一輪《大俠傳》的推廣,2個月之后驚喜的發(fā)現(xiàn),大俠傳單月收入規(guī)模有50%的增長。由此可見,頁游行業(yè)發(fā)展到今天,小團隊和小作坊的方式做已經(jīng)比較困難。但是有非常不錯的產(chǎn)品,輔助以非常多的資源,產(chǎn)品的市場規(guī)模和生命周期能得到超出想象的延續(xù)。
3、 頁游產(chǎn)品在海外化方面是走在端游和手游前面的。
上半年在接近30億的海外出口額里面,頁游占了一半以上。在整個海外游戲市場,頁游還存在很大的空間和潛力。游族的《一代宗師》,當(dāng)時在國內(nèi)只有小幾千萬的規(guī)模。我們對這款產(chǎn)品做了一些改動,做到手機上之后,在臺灣和東南亞發(fā)行,在短短1-2個月內(nèi)取得了非常好的成績。
我去年有一個觀點叫“6個中國”,除了中國之外,在世界其他地區(qū)還存在6倍于中國頁游市場規(guī)模的游戲市場。有多個中國的網(wǎng)頁游戲在尚未投入主要精力的情況下,就在上述區(qū)域取得單月收入100萬美金以上的成績?!?
眾所周知,除了頁游,今年游族網(wǎng)絡(luò)在手機游戲方面也成績卓然。作為手游行業(yè)的標(biāo)桿企業(yè)之一,林奇也闡述了自己對手游市場的理解。
1、 懂游戲的人做什么游戲都沒有問題。
游族從去年下半年開始嘗試做手游產(chǎn)品,到目前為止每月手游收入頁游數(shù)千萬。這也印證了我說的,會做游戲的人做端游、頁游、手游都沒有問題,只是取決于團隊和自己的精力放在哪里。
2、 移動游戲的全球化時代來了,但是門檻相當(dāng)高。
我曾經(jīng)講過,單機游戲誕生時,是美國人和日本人的游戲。端游誕生時,是韓國人的游戲。頁游誕生時,是中國人的游戲。移動游戲誕生時,是全亞洲人的游戲。在過去6個月中,在日本、在韓國、在中國,手機游戲市場在每個月都以很高的增長率在增長。今天韓國市場大概是中國市場的6倍,日本市場大概是韓國市場的3倍。在新的全球化產(chǎn)皮的時代,對產(chǎn)品品牌、質(zhì)量,對運營商、研發(fā)商服務(wù)能力的要求都非常高??赡懿皇且话愕男F隊可以挑戰(zhàn)的。善意地提醒狂熱的創(chuàng)業(yè)者,燒錢者有一定謹慎的態(tài)度。
3、 移動游戲泡沫已經(jīng)出現(xiàn),從業(yè)者需要調(diào)整心態(tài)。
過去2個月中,前一個月收到了很多PPT,描述他們創(chuàng)造什么樣的手機游戲。后一個月,我又收到很多團隊愿意放低身價跟我們一起干的消息。在經(jīng)歷了短短幾個月的狂熱之后,一定有聰明睿智的人,知道這個行業(yè)存在相當(dāng)程度的泡沫。至于泡沫破裂的時候你怎么樣,取決于現(xiàn)在你今天的心態(tài)。
最后,希望我們少打點廣告,一起來探討這個行業(yè)的未來。未來10年中國的產(chǎn)業(yè)如何轉(zhuǎn)型,創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)該如何發(fā)展。希望有更多志同道合的人一起承擔(dān)中國未來10年的產(chǎn)業(yè)使命。
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