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發(fā)布時(shí)間:2011-10-09 來(lái)源: 編輯:liuna
本人玩的是風(fēng)舞者,在這給新人介紹下戰(zhàn)士3轉(zhuǎn)技能。
野蠻武士:控制性強(qiáng),3轉(zhuǎn)有個(gè)技能群體減速,減的很多。這個(gè)職業(yè)單挑應(yīng)該不錯(cuò)。還有個(gè)實(shí)用技能就是吸收傷害。如果你選擇的是獸人,呵呵,估計(jì)相當(dāng)能抗。獸人野蠻武士是個(gè)不錯(cuò)的選擇。矮子戰(zhàn)士其實(shí)我覺(jué)得沒(méi)什么太大優(yōu)勢(shì)。金錢(qián)攻擊5次20%,也就是說(shuō)5次攻擊額外一次攻擊差不多了,5次攻擊包括技能算你3秒吧,也就是說(shuō)3秒額外1次攻擊。還不如人類(lèi)的懺悔實(shí)在,還花錢(qián)。精靈也不錯(cuò),天賦好象加200%回血。這里回血大家注意了,我認(rèn)真觀察過(guò),戰(zhàn)士回血要在K怪或者人的時(shí)候,普通攻擊砍1刀出去回多少血的,貌似就是吸血,所以這200%還是很牛B的啊。裝備建議耐力裝。注意,這個(gè)職業(yè)有群技能。
風(fēng)舞者:這個(gè)本人還在玩,才剛50,發(fā)現(xiàn)還不是很強(qiáng)大,但本人有信心后期很強(qiáng)大。我是人類(lèi)戰(zhàn)士,有個(gè)懺悔能沉默3秒1次,加上沖鋒,猛擊,和被動(dòng)技能敲暈,配上強(qiáng)大的被動(dòng)技能攻擊速度加倍和暴擊加倍 傷害上限攻擊,單P也許不牛(控制技能不多,很可能永遠(yuǎn)摸不到人家?guī)紫?,群P一定是強(qiáng)力輸出。裝備上,放棄耐,追求力敏。其中以敏為主。
裝甲武士:輸出不錯(cuò),放血什么的挺多的,2連擊也很好,可以沖鋒、斷筋、減速,還可以投擲攻擊。應(yīng)該挺強(qiáng)大的,單P不會(huì)太差,實(shí)在接觸不多。這個(gè)也應(yīng)該是力敏裝吧。其實(shí)多點(diǎn)敏很不錯(cuò),好象2點(diǎn)多3點(diǎn)不到的敏捷1點(diǎn)暴,還加移動(dòng)速度,敏捷也是要追求的。
最后就是守護(hù)戰(zhàn)士:如果你選擇這類(lèi)的戰(zhàn)士,獸人是最好的選擇。這個(gè)職業(yè)最大的優(yōu)勢(shì)在于能反彈攻擊。輸出不怎么樣。因?yàn)橛腥后w吸怪技能,所以在團(tuán)隊(duì)作用還是很明顯的。比如和法師去練級(jí),他拉怪就是比一般的戰(zhàn)士強(qiáng),拉來(lái)吼幾下,法師狂打也吸不到太多仇恨。PK我就不說(shuō)了,裝備上,建議耐為主,如果你干脆放棄了力量,就選擇敏捷吧,可以加移動(dòng)速度呢,拉怪都快很多。
在種族選擇上,個(gè)人認(rèn)為以獸人、人類(lèi)最好,矮子也許很多人看中了那20%5次的攻擊,我剛解釋了,實(shí)在不如懺悔1下實(shí)在,3秒最少砍1下半而且還有主動(dòng)權(quán)。如果你說(shuō)你看中了掠奪之心,汗,就戰(zhàn)士,前期你不要想太多了,看看現(xiàn)在的魔獸世界,人家戰(zhàn)士是經(jīng)過(guò)多少風(fēng)雨才強(qiáng)大起來(lái)的。所以選擇了戰(zhàn)士,你前期一定要低調(diào),要學(xué)會(huì)拉法師做兄弟,法師兄弟越多越爽。等你裝備上去了,等級(jí)上去了,會(huì)有你牛B的那天的。
精靈戰(zhàn)士具體那個(gè)回血200%實(shí)用不實(shí)用,本人沒(méi)有實(shí)際經(jīng)歷。望精靈戰(zhàn)士出來(lái)介紹下,至于抵抗5%魔法傷害,實(shí)在是毛毛雨,沒(méi)有什么實(shí)在價(jià)值。
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