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發(fā)布時(shí)間:2013-08-05 來源:互聯(lián)網(wǎng)
無主之地2是一款第一人稱的射擊了游戲,對(duì)于FPS愛好者來說是款不可錯(cuò)過的體驗(yàn),最近有玩家研究了游戲中人物血量加成的計(jì)算方法,有興趣的玩家可以參考一下。
人物血量加成的計(jì)算方式解析
個(gè)人用的是狂槍,不算壞小子血量加成,61級(jí),裝備傳奇MOD配合本體5級(jí)體力上限技能就是10級(jí)技能+40%,帶遠(yuǎn)古之血+46.4%,帶0盾加血量84927,最終得到的血量值是416125
算法應(yīng)該是
[ 人物原始血量138316(61級(jí)時(shí)的基礎(chǔ)血量值) + 0盾的血值84927 ] x (100%即1 + 人物技能加成40%即0.4 + 遠(yuǎn)古之血加成46.4%即0.464) = 416124.952,四舍無入就是416125
0盾在計(jì)算公式中是第一步直接和本體血量相加然后再乘以人物技能和遠(yuǎn)古之血的加成之合,所以0盾對(duì)我來說實(shí)際增加的血量是
84927 x (1 + 0.4 + 0.464) = 158303.928,約等于158304,而且0盾還帶有全傷害類型20%減傷,對(duì)于能堆血量的人物來說相當(dāng)強(qiáng)悍
下面再說說壞小子的血量加成算發(fā),并不是在之前所有計(jì)算得到的最終結(jié)果之后再乘以(100%+壞小子加成百分比),而是在人物原始血量,即61級(jí)時(shí)的基礎(chǔ)血量138316這個(gè)值進(jìn)行乘以(100%+壞小子加成百分比)的計(jì)算,所以壞小子的血量加成只對(duì)人物本體血量有效,對(duì)盾額外加的血量無效,人物技能加成和圣物加成因?yàn)樵诠缴鲜呛腿宋镅考佣苎恐蠟橄喑岁P(guān)系,所以對(duì)壞小子加成的血量有效
比如:
[ 人物原始血量138316 x (100%即1 + 壞小子加成假定10%即0.1)+ 0盾84927 ] x (100%即1 + 人物技能加成40%即0.4 + 遠(yuǎn)古之血加成46.4%即0.464) = 441907.0544,四舍五入就是441907
由上可見加了壞小子加成后的血量441907只比不加的416125高了25782,效果相當(dāng)小
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