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發(fā)布時間:2013-08-07 14:30 來源:3dm 作者:rainbow 編輯:西門大郎
在今年EA GaymerX大會上,《模擬人生》首席AI設計師David Graham發(fā)言稱,當時游戲首席工程師Jamie Doornbos把同性戀關系帶到游戲中時,整個EA和Maxis都沒做出任何懷疑。
《模擬人生》可以說是主流游戲中最早很出現同性戀關系的游戲了。Graham 說:“首席工程師Jamie Doornbos擁有很高的權力,因為他把同性戀做成了很普通的一種方式,再把其帶到3A巨作之中,所有人都可以接受?!卑l(fā)行商EA也沒想到游戲會如此的流行,并允許更多“先進想法”的特點加入其中。
Graham接著說:“EA并沒有想過《模擬人生》會如此成功,因為他們曾認為這是一個很糟糕的想法。雖然如此,但他們還是‘允許’了這種特性‘溜了’進去”。
EA的允許讓同性戀關系在游戲中變成了現實,其目標就是讓游戲玩起來更加接近于真實生活,而同性戀關系就是現實的一部分。
“我認為同性戀已經不是什么稀奇的事情了,這東西確實存在于我們的世界中,而我們的目標就是模擬這個世界上人的生活,所以我們想把這個特性加入其中。這聽起來有點恐怖,而EA想把游戲賣給所有人,還要保護那些性取向正常的人。所以我們把同性戀這一特性隱藏起來,除非你想把它找出來,要么他是不會出現在游戲中的?!?
《模擬人生》系列現在仍在創(chuàng)造屬于自己的傳奇,而同性戀也一直傳承了下來,其中就包括最近的《模擬人生:中世紀》
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