逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2013-08-08 09:50 來源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示:六大國內(nèi)游戲巨頭2013年第一季度總營收達128億元,同比增長21%,成為當(dāng)之無愧的高營收行業(yè)。如今的網(wǎng)游行業(yè),儼然成了幾年的房地產(chǎn)一樣,無數(shù)公司抱著“一夜暴富”的心態(tài)加入網(wǎng)游開發(fā)陣營,其中甚至不乏國內(nèi)五大電商巨頭之類的其他行業(yè)領(lǐng)軍者。
網(wǎng)游暴利 誰人能來分杯羹?
近幾年,網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展突飛猛進,各行各業(yè)的投資者都趨之若鶩,但真的隨便開發(fā)一款游戲就能賺錢嗎?非也,非也!上海寅酷網(wǎng)絡(luò)有限公司CEO葛斌虎表示:“我覺得不是隨便做一個游戲都能撈一桶金的,在產(chǎn)品質(zhì)量上要有很大的把關(guān)。比如,大廠商資金充足,人力夠,因此他們的產(chǎn)品又恢弘又細(xì)致。”
而其他行業(yè)的投資者涉獵網(wǎng)游行業(yè),很容易陷入逐末舍本的怪圈,他們?nèi)狈I(yè)技術(shù)人才開發(fā)產(chǎn)品,也沒有網(wǎng)絡(luò)游戲運營經(jīng)驗,這就意味著他們根本無法做出質(zhì)量過關(guān)的優(yōu)秀網(wǎng)游產(chǎn)品,更無力運營整款網(wǎng)游,為利而來卻不注重網(wǎng)游根基只能讓投資者敗興而歸。
核心競爭力 技術(shù)才是硬道理!
目前網(wǎng)游市場產(chǎn)品同質(zhì)化競爭嚴(yán)重、生命周期低,用戶流失率很高,游戲廠商要做出一款讓玩家喜歡的游戲,必須產(chǎn)品創(chuàng)新、細(xì)節(jié)嚴(yán)謹(jǐn)、運營得當(dāng),而其中最核心競爭力當(dāng)屬技術(shù)。寅酷游戲CEO葛斌虎深知游戲技術(shù)的重要性,多次對外公開表示:寅酷游戲致力于打好游戲根基,保證投入市場的每一款游戲都質(zhì)量過硬。
而技術(shù)優(yōu)勢則一直都是寅酷游戲征戰(zhàn)網(wǎng)游市場的有利武器,寅酷游戲CEO葛斌虎進入游戲行業(yè)十年,依然堅守著對游戲行業(yè)的熱愛,致力為玩家打造,最好的游戲,讓寅酷品牌深入人心。
寅酷游戲十年根基,曾開發(fā)《伏魔者》、《王侯將相》、《幻想三國》等多款大型游戲。端游和頁游的技術(shù)含量較高,所以做起手游研發(fā)更是得心應(yīng)手,寅酷游戲獨立研發(fā)的《龍與英雄》、《喵狗戰(zhàn)紀(jì)》、《Q斗士》、《符文傳說》、《華容道》均備受業(yè)界好評。
通過寅酷游戲的發(fā)展之路,我們不難看出:一款網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的成敗,技術(shù)實力起著至關(guān)重要的作用,任何企圖染指游戲行業(yè)的投資者,一定要看清網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展現(xiàn)狀,打好根基,才能真正從網(wǎng)游行業(yè)分一杯羹。
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