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發(fā)布時間:2013-08-08 11:38 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:渃顏
這些年來,《魔獸世界》的玩家們?yōu)榱四芎团笥岩黄鹩螒?、尋找新的公會或是加入擁有更好進度的英雄模式團隊、體驗更激烈的PVP環(huán)境等種種原因輾轉(zhuǎn)各個服務器尋找一個他們可以稱為是家的地方。隨著時間的推移,這些人員的流動會給那些低人口服務器的玩家造成一些負面的。比如:尋找公會困難、找不到玩家組隊、糟糕的游戲經(jīng)濟、或是在拍賣行里很難買到東西。
在5.4補丁中,我們將推出全新的一個系統(tǒng)——大服務器來解決這個問題?;谖覀儸F(xiàn)有的跨服技術(shù)的基礎(chǔ),大服務器能將兩個或多個標準服務器無縫般的“連接”起來。這些被連接在一起的服務器就像是在同一個服務器一樣,玩家將可以加入同一個公會、訪問同一個拍賣行、進入同一個團隊或地下城副本、以及和其他的玩家一同完成任務。
我們的設(shè)計目的是為了低人口服務器上的玩家能更方便的來組隊、參與到競技比賽以及與其他玩家共同面對艾澤拉斯所給予的挑戰(zhàn)。玩家之間的互動是《魔獸世界》游戲樂趣中最重要的元素,而這個新系統(tǒng)能讓更多的玩家得到這種體驗。
我們對一些玩家肯定想問的問題做了一個簡短的問答,我們由衷希望各位在讀完問答后能給出你寶貴的意見。
Q. 為什么將服務器整合成大服務器呢?
A. 隨著《魔獸世界》的進化,我們發(fā)現(xiàn)玩家會自然的青睞于一些高人口服務器,從而導致某些服務器人口過低。作為一款大型多人游戲,低人口服務器上的玩家無法很好的體驗到游戲中的某些內(nèi)容。將兩個或多個低人口服務器組合在一起,我們可以讓玩家有更多的機會來組織團體活動,營造一個更好的游戲氛圍。
大服務器還能在不打擾玩家的情況下(比如玩家的身份和角色)將所有玩家連接在一起。其他的方法諸如:合并服務器,會強迫名字沖突的玩家進行更名;回歸的玩家在登錄后,在發(fā)現(xiàn)自己之前所在的服務器已經(jīng)消失時也會產(chǎn)生困惑;一些玩家對服務器的名稱和歷史擁有強烈的歸屬感,更把自己的服務器當成了家。我們當然不希望將這些服務器移除。
Q. 為什么現(xiàn)在推出?
A. 跨服技術(shù)最初是為了能讓在不同服務器的玩家一起加入副本。隨著技術(shù)的進化和成熟,我們現(xiàn)在能夠在多個單體服務器上實現(xiàn)一個無縫的世界,我們相信這能為玩家?guī)砗芏嗟谋憷?
Q. 我怎么才能知道誰是在我的大服務器上,但身處不同的服務器呢?
A.我們希望提供更好的無縫體驗,所以我們不會在游戲世界內(nèi)顯示玩家來自哪個服務器。在例如聊天這樣特定的場合,玩家來自哪個服務器將顯示在他的角色名旁。
Q. 哪些服務器會被連接在一起呢?
A. 我們還沒決定好哪些服務器會加入到大服務器中,或是哪幾個服務器會被連接在一起。但是服務器會根據(jù)它們的種類進行連接(比如:普通和普通連接、PvP和PvP連接,角色扮演和角色扮演連接,電信服務器和電信服務器連接,網(wǎng)通服務器和網(wǎng)通服務器連接)。我們最終還要考慮到多個因素包括:戰(zhàn)場組、人口、陣營人數(shù)的平衡性。
Q. 每個大服務器有多少個服務器組成?
A. 現(xiàn)在我們還不知道會有多少個,但每個大服務器之間會有不同。我們的最終目標是能讓玩家體驗到一個活潑、有趣的線上體驗,玩家可以輕松的加入公會、在拍賣行購買東西、組隊挑戰(zhàn)游戲中的團體內(nèi)容。
Q. 大服務器中有什么限制嗎?
A. 不會有限制。我們希望整個體驗能做到真正的無縫,讓玩家能一下子感覺到自己的服務器好像一下子變得更熱鬧了。
Q. 什么時候能看到大服務器呢?
A. 我們尚未確定創(chuàng)建大服務器的時間,不過預計時間將會在5.4補丁推出之后來進行。
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