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發(fā)布時間:2013-08-08 17:23 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:渃顏
《笑傲江湖online》是完美世界研發(fā)的一款大型3D武俠MMORPG,融入了動作及格斗游戲要素,強(qiáng)調(diào)真實(shí)的打擊感與流暢的動作連貫度,同時沿用了原著小說龐大的世界觀。《笑傲江湖》采用全新引擎AngelicaIII打造,秉承原著武俠精髓,首推新派動作武俠網(wǎng)游概念——融入動作及格斗游戲要素,強(qiáng)調(diào)真實(shí)的打擊感與流暢的動作連貫度,并運(yùn)用方向判定、位移閃避、移動戰(zhàn)斗、攻防一體等多重技術(shù)手段,力圖將自由、爽快同時又頗具策略性的戰(zhàn)斗感受,傳達(dá)給玩家。游戲還囊括了養(yǎng)成、經(jīng)營、團(tuán)隊(duì)角色扮演等經(jīng)典元素。
《笑傲江湖OL》
《笑傲江湖online》很贊的是里面的輕功系統(tǒng),游戲中的輕功系統(tǒng)不僅可以做到飛檐走壁、水上漂,就連借助繩索、竹子等高難度輕功也有望實(shí)現(xiàn)。除此之外,輕功將被真正地融入到戰(zhàn)斗中。玩家可以在空中對敵人施放技能,能夠360度任意角度閃避,轉(zhuǎn)換攻擊方向等等。如此,先佯裝貼身敵人,再施展輕功拉開距離,半空中攻敵人一個措手不及,這樣欲擒故縱的戰(zhàn)術(shù)施展起來也應(yīng)該是相當(dāng)?shù)眯膽?yīng)手的。
《笑傲江湖OL》輕功
隨著《笑傲江湖online》的公測,越多越多的人加入了戰(zhàn)斗,雖說這對于笑傲江湖這款游戲來說是很好的,但是對于筆者來說,可真是頭痛了一下。因?yàn)殡S著《笑傲江湖online》公測的火爆,很多玩家入住了游戲,甚至在官方新加了服務(wù)器以后,還是會出現(xiàn)排隊(duì)的現(xiàn)象,更讓人難過的是延遲,相比大家都有體會,不論什么游戲,人一多服務(wù)器的負(fù)載就大了,然后就會出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象,這讓我這種喜好輕功的情何以堪。
下面我先帶著大家來看下笑傲這款游戲,一會演示下輕功。大家從這登陸界面就應(yīng)該能看得出了完美公司把各個細(xì)節(jié)處理的很好,做的很用心。讓玩家進(jìn)來以后有種耳目一新的感覺,色調(diào)簡潔明快。但是就是因?yàn)橥昝拦景延螒蜃龅奶昧?,讓筆者的機(jī)器有點(diǎn)吃不消,只要去玩家多的地方,就會出現(xiàn)明顯的卡頓現(xiàn)象。
筆者是個輕功愛好者,同樣也是令狐沖的粉絲所以選擇的是華山派,華山派的技能不錯,華山武學(xué)起源于全真道家,不過在氣劍二宗分裂后,華山派武學(xué)出現(xiàn)兩種風(fēng)格。華山劍宗招數(shù)繁復(fù)、應(yīng)變迅捷、出招狠辣,適用性極強(qiáng);氣宗劍勢古樸,講究以氣制敵、以簡制繁,劍招大多攻守兼?zhèn)?,所以殺傷能力與防護(hù)能力俱佳。不過,傳聞前代絕學(xué)獨(dú)孤九劍也隱藏在華山之巔,有緣弟子才能習(xí)得。
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