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發(fā)布時(shí)間:2013-08-08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
英雄無(wú)敵6是系列作品第六部,也是非常經(jīng)典的一部作品,由于是一款即時(shí)策略游戲,所以對(duì)玩家的戰(zhàn)術(shù)以及相關(guān)的傷害或者移動(dòng)等計(jì)算要求比較高,下面是關(guān)于主動(dòng)性算法解析。
地獄門(mén)召喚生物的主動(dòng)性算法
1、根據(jù)召喚生物本身的主動(dòng)性,主動(dòng)性越高的出來(lái)地越快
2、點(diǎn)了門(mén)以后可以看到門(mén)上會(huì)有一串?dāng)?shù)字,主動(dòng)-15,按正常理解是減召喚物15主動(dòng)。
3、往往在召喚后的下回合,召喚物都比本體先動(dòng)。
4、我推測(cè)是這樣的。召喚物的主動(dòng)是由召喚物本體和傳送門(mén)(沒(méi)錯(cuò)我覺(jué)得傳送門(mén)有主動(dòng)性)平均而成的
如果你仔細(xì)觀察你會(huì)發(fā)現(xiàn)4級(jí)召喚門(mén)的時(shí)候是沒(méi)有減15主動(dòng)的,所以4級(jí)召喚單位會(huì)一直比本體行動(dòng)快。
這就是因?yàn)檎賳鹃T(mén)本身有一個(gè)比較高的主動(dòng)性,平均以后召喚物會(huì)行動(dòng)比較快。
而低于4級(jí)的召喚門(mén),都會(huì)被減15主動(dòng),所以行動(dòng)順序會(huì)在平均以后在減15來(lái)算。
推測(cè)召喚門(mén)的主動(dòng)性是70
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