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發(fā)布時(shí)間:2013-08-12 來源:互聯(lián)網(wǎng)
暗影狂奔?xì)w來是一款策略類游戲,玩家可以雇傭暗影軍團(tuán)來打抵御敵人的入侵,在游戲的時(shí)候需要注意天賦技能的選擇,在很多時(shí)候會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生比較大的影響。
通關(guān)感受心得
最近游戲荒,所以下了這個(gè)玩玩,當(dāng)時(shí)還沒漢化,就英文版先將就了,勉強(qiáng)過了第一關(guān),當(dāng)時(shí)感覺NND正常難度下的第一關(guān),怎么難度就這么大?!(后來玩漢化版了才發(fā)現(xiàn)是自己好多功能和道具沒有用)。
不過,勉強(qiáng)過關(guān)常常也意味著有玩頭。
漢化4.0出來后,就重下漢化版,一口氣通關(guān)了,最終是用了198個(gè)宿命名,過關(guān)時(shí)還剩約8千來塊錢
感受
以前很少玩回合制游戲,現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)原來這么好玩啊
這游戲的錢并不是非常富裕,我走市井精靈、遠(yuǎn)程步槍路線,宿命點(diǎn)基本只用于步槍及其相關(guān)
為了節(jié)省資金,只專注于一把槍、一件套裝、一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)裝(眼睛)的升級(jí)
其他錢都花在了雇傭幫手上了
但光這樣還不夠,回血道具一定不能小氣,之前仗著雇傭兵多,前幾關(guān)基本全綠色血過關(guān),所以后面就有點(diǎn)大意,只想著硬打過關(guān),結(jié)果打總部大樓時(shí)重玩N次,最后戰(zhàn)死一名雇傭兵后才過關(guān)(和我沒黑兩個(gè)安全監(jiān)控頭也有關(guān)系,想加點(diǎn)挑戰(zhàn))
另外,游戲的劇情還不錯(cuò),只是漢化的因素,體驗(yàn)不是很好,但也足夠大概了解情況了
心得
1. 步槍很強(qiáng);
2. 法術(shù)CD(回血等)和機(jī)體強(qiáng)化的互聯(lián)網(wǎng)裝沖突,建議只選一個(gè);
3. 加AP的藥很有用,有就買,敵人多時(shí)就用;
4. 不要用修改器(正常難度下,當(dāng)玩家血條見底時(shí),敵人的命中率似乎會(huì)下降,所以大膽玩,多帶回血道具);
5. 友軍不要扎堆,電腦很喜歡范圍攻擊;
6. 有時(shí)可以耍耍賴,多等幾個(gè)回合,等回血法術(shù)的CD,也可以守在原地,以逸待勞等敵人自己沖過來;
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