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發(fā)布時(shí)間:2013-08-21 來源:互聯(lián)網(wǎng)
一。 新手注意事項(xiàng)
1、選擇種族
新人遇到的第一個(gè)難題就是“選取種族”。下面我們來看一下各種族的優(yōu)劣:
人族:人族是最早能招募遠(yuǎn)程兵種的種族,弓箭手的特殊技能連射,使的人族前期的發(fā)展十分順利,后期的高級兵種也十分強(qiáng)勢。推薦新手使用。
人族兵種在土著部落,盜賊營地,神殿,至高神殿等地形速度+1
龍族:龍族在沒出遠(yuǎn)程兵種時(shí)打野的效率是非常低的,不過皮粗肉厚攻擊高的強(qiáng)悍高級兵彌補(bǔ)了這方面的不足,龍族在中后期的PK很強(qiáng)大。
龍族兵種在龍之國,龍神領(lǐng)地等地形速度+1
不死族:不死族的特點(diǎn)是部隊(duì)的征召非常迅速,海量的炮灰加上高級兵種的組合也是相當(dāng)讓人頭疼。
不死族兵種在墓地,亡靈天災(zāi),金字塔,法老王墓等地形速度+1
2、游戲中的一些基礎(chǔ)知識
聲望值—游戲中聲望對應(yīng)影響你的“英雄,資源礦,城堡”的數(shù)量上限,聲望值越高,可以占領(lǐng)擁有的數(shù)量越多。
體力值-在游戲中,英雄的每次出征都要消耗體力值,沒有體力值你將無法進(jìn)行移動。
體力值耗盡需要補(bǔ)給,補(bǔ)給時(shí)英雄無法移動,補(bǔ)給是自動進(jìn)行的,玩家只要等
待一段時(shí)間,就可以繼續(xù)移動。
經(jīng)驗(yàn)升級和技能點(diǎn)數(shù)的獲得
英雄可以通過戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn),當(dāng)經(jīng)驗(yàn)到達(dá)一定程度后英雄會升級,每升一級英雄可以獲得四點(diǎn)技能點(diǎn),技能點(diǎn)可以用來學(xué)習(xí)技能和魔法。
英雄有四個(gè)主要屬性:
英雄攻擊——英雄的攻擊在戰(zhàn)場上會疊加給某些所帶領(lǐng)的部隊(duì),所以攻擊決定了某些兵種在戰(zhàn)場上的攻擊力。
英雄防御——英雄的防御在戰(zhàn)場上會疊加給所帶領(lǐng)的多有士兵,所以防御決定了士兵在戰(zhàn)場上的防御力。
英雄魔力——英雄的魔力決定魔法威力的大小,魔力還會影響部分以魔法攻擊為主的兵種的攻擊力。
英雄精神——英雄的精神力決定了魔法力的多少,使用魔法需要消耗魔法值,魔法值越多持續(xù)作戰(zhàn)能力越高。
攻擊力受魔力影響的兵種有:大魔法師,凌空瞪,蝮蛇,巫妖王,冰精靈,火精靈,土精靈,風(fēng)精。
英雄的天賦分5種:普通、精英、傳奇、史詩、神話
天賦為普通的英雄,每升一級有1%-20%的機(jī)率多分配一點(diǎn)屬性;
天賦為精英的英雄,每升一級有21%-40%的機(jī)率多分配一點(diǎn)屬性;
天賦為傳奇的英雄,每升一級有41%-60%的機(jī)率多分配一點(diǎn)屬性;
天賦為史詩的英雄,每升一級有61%-80%的機(jī)率多分配一點(diǎn)屬性;
天賦為神話的英雄,每升一級有81%-99%的機(jī)率多分配一點(diǎn)屬性。
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