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發(fā)布時間:2013-08-26 08:52 來源:逗游網(wǎng) 作者:rydia 編輯:rydia
一向奉行跨平臺路線的《使命召喚》系列到了《使命召喚10 幽靈》這一代,其PC版與以往最大不同之處是采用了與家用機完全不同的技術(shù)來呈現(xiàn),并且根據(jù)本日最新消息,PC版的開發(fā)將得到NVIDIA的全力相助,這對于玩家來說無疑是一件值得高興的事。
雖然在游戲市場里跨平臺游戲的PC版總是銷量較低的版本,但是PC平臺所固有的DIY優(yōu)勢使得無論是追求高品質(zhì)的玩家還是重視展現(xiàn)畫面效果的廠商都是對PC情有獨鐘。
根據(jù)最新消息指出,NVIDIA的開發(fā)人員將駐扎到Infinity Ward,同動視的開發(fā)人員一起工作,完善曲面細分、位移貼圖、動態(tài)光照等方面的事宜。NVIDIA將幫助Infinity Ward為《使命召喚10 幽靈》提供TXAA和PhysX支持。此刻我們不得不懷疑這里的PhysX會不會像《調(diào)查局 幽浮解密》里的一樣效率低下。另外動視和Infinity Ward宣布《使命召喚10 幽靈》的PC版將支持專用服務(wù)器。
《使命召喚10 幽靈》將于11月5日登陸PS3、XBOX360、WiiU和PC平臺,次世代平臺PS4及XBOX ONE版將隨新主機同步發(fā)售。
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