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發(fā)布時(shí)間:2013-08-28 11:51 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:渃顏
從2013年4月18日的騰訊新品發(fā)布會(huì)開(kāi)始,騰訊就不斷有新MOBA類(lèi)(英雄對(duì)戰(zhàn))網(wǎng)游推出,其實(shí)在4月18日新品發(fā)布會(huì)之前他們量子工作室研發(fā)的《眾神爭(zhēng)霸》就進(jìn)行了沸沸揚(yáng)揚(yáng)的炒作,當(dāng)時(shí)這款游戲還叫做《Rgame》。
不過(guò)事實(shí)的真相是,就在4月18日發(fā)布會(huì)的前一天騰訊臨時(shí)取消了這款游戲的發(fā)布,原因是《英雄聯(lián)盟》的開(kāi)發(fā)商拳頭公司不愿意了,說(shuō)這款游戲?qū)嵲谔馤OL,說(shuō)騰訊不厚道自己推出一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品跟LOL對(duì)抗。總之最后結(jié)果就是這款游戲在4月18日沒(méi)能發(fā)布,在這之后量子工作室針對(duì)該游戲進(jìn)行大改,改得不那么像LOL,這才在7月底的上海ChinaJoy上發(fā)布。
雖然這款《眾神爭(zhēng)霸》沒(méi)能在4月18日的新品發(fā)布會(huì)出現(xiàn),不過(guò)騰訊還是有另一款MOBA類(lèi)網(wǎng)游《霸三國(guó)OL》發(fā)布了,這款游戲并非傳統(tǒng)的5v5對(duì)戰(zhàn)模式,也不再是一個(gè)人控制一個(gè)英雄的方式,加入了很多策略性的玩法。其實(shí)不難看出,騰訊想在這個(gè)領(lǐng)域當(dāng)中再次進(jìn)行細(xì)分,抓到每個(gè)玩家的需求,從而繼續(xù)擴(kuò)大MOBA類(lèi)產(chǎn)品的用戶量和產(chǎn)品線。
就在北京時(shí)間8月22日,騰訊在德國(guó)科隆游戲展公布已經(jīng)簽下3D動(dòng)作類(lèi)MOBA網(wǎng)游《神之浩劫》,這款游戲由美國(guó)Hi-Rez公司研發(fā),外服在年初進(jìn)行了公測(cè)。同樣的,這款游戲跟LOL這類(lèi)傳統(tǒng)的MOBA網(wǎng)游比起來(lái)還有很大區(qū)別,因?yàn)閺?.5D的固定視角變成了全3D的視角,這個(gè)改變是顛覆性的,因?yàn)椴僮鞯姆绞酵耆兞?。根?jù)這個(gè)信息從而也能進(jìn)一步的論證騰訊想要壟斷該類(lèi)網(wǎng)游市場(chǎng)的野心。
仔細(xì)算算,開(kāi)放的和沒(méi)測(cè)過(guò)的加在一起騰訊旗下一共有4款MOBA類(lèi)網(wǎng)游了,不過(guò)這還不算完。就在昨天傳出小道消息稱(chēng),騰訊即將代理由美國(guó)S2 Games研發(fā)的《魔幻英雄》(英文名:Strife)。這家美國(guó)公司此前還制作過(guò)《超神英雄》,當(dāng)時(shí)在歐美也占據(jù)了一定的市場(chǎng)份額。然而《魔幻英雄》相較LOL來(lái)說(shuō)并沒(méi)有太過(guò)顛覆性的改變,還是5v5的模式,三條路。只不過(guò)在細(xì)節(jié)上有所變化,這款游戲?qū)?huì)更加注重團(tuán)隊(duì)的合作,不會(huì)有LOL那種個(gè)人英雄主義的事情。不過(guò)由于該游戲7月份才剛剛公布,目前消息還很少。如果說(shuō)騰訊的《霸三國(guó)OL》,或者說(shuō)代理的《神之浩劫》都算在細(xì)分市場(chǎng)的話,那么如果簽下《魔幻英雄》這款游戲很明顯就是在搞壟斷了。
不過(guò)目前這一切都還是猜想,《魔幻英雄》這款游戲?qū)⒂诒本r(shí)間9月2日的美國(guó)PAX游戲展上公布國(guó)內(nèi)代理商,到時(shí)候就真相大白了。當(dāng)然,美國(guó)官網(wǎng)只是在facebook上說(shuō)跟一家國(guó)內(nèi)頂級(jí)的游戲廠商合作,其實(shí)除了騰訊,還有網(wǎng)易、盛大、完美等等這些公司。最有可能性的還有完美,因?yàn)樗麄儎倓傄揽俊禗ota2》搭建了自身的電競(jìng)平臺(tái),極有可能拓展該類(lèi)產(chǎn)品,而網(wǎng)易之前開(kāi)了發(fā)布會(huì),也宣布了網(wǎng)易電競(jìng)平臺(tái)的計(jì)劃。大家覺(jué)得這款游戲最終會(huì)被哪家公司拿下呢?
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