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發(fā)布時間:2013-08-30 來源:互聯網
其實對于我個人來說的話,我是比較喜歡劍俠這個職業(yè),不單單是他的帥氣外表,更多的是劍俠人物的性格。
或獨行與林間小路,或憩與山間的楓林小筑,不管背負著怎樣的屈辱,絕不低頭,以劍為生,決然逍遙與紅塵。
以下是我個人對大明游戲劍俠技能加點的看法,和大家分享一下,希望大家可以更好的完善,里面講解有不對的幫忙提出哦
在這個技能表中,我沒有加斷筋和怒氣,因為我覺得斷筋其實沒有什么用的,相反要是加斷筋的話,在和隊友殺怪的時候用此技能
我覺得就是失誤了,但是斷筋也不完全沒有用,要是過試煉的話,還是有很大的作用的,這個技能還請大家慎重,
1、可能彈開怪物, 2、要是能在一招秒殺怪那樣就行。
怒氣,小怒氣就不要加了沒意思,打不到人的,群怪還群不死同級的不說 冷卻還要1分鐘 打一條怒氣要200下攻擊;
反正都打怪 一個怒氣打不死要是裝備垃圾點的不被怪圍死才怪了,所以建議不要加了。
霸體護甲,這個是大多劍俠玩家都加的點,但是我覺得加這個沒有什么必要,
打架你多那點防還有時間限制不如直接減10%傷害,不更好還不用主動使用,所以我建議大家選擇
這兩個技能。提高物理傷害和降低物理傷害遠遠的大于霸體護甲帶來的物理上防御。
這個是我自身的技能排列
第一招瞬間突擊一樣的暈一個目標 因為1.5秒不夠連第2招就是踐踏就夠時間了,回旋百分比傷害加成技能
不加斷筋不會擊退就不用跑去連技能 可以加個月刃 擊退目標 劍氣斬遠程攻擊一下 跑路 等恢復就第2輪了
這個是個單體技能,加一就可以,要是多的話,我覺得就有點浪費技能點了,當然還是看大家對這個職業(yè)不同的見解了。
以上是我對劍俠加點的看法,可能有點繁瑣,可能有點偏見,可能沒有全解。但是我個人覺得還是蠻實用,所以拿出來和大家一起分享,
希望看到的,有看法和不同見解的可一起討論,讓我們一起來完善這個我們喜歡的職業(yè)吧,相信你選擇這個職業(yè)也是因為他,
的傲氣,他的性格,從不低頭,以劍為生,決然逍遙與紅塵。他就是劍俠 。
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