逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2013-08-30 來源:互聯(lián)網(wǎng)
坎巴拉太空計劃是一款非常奇妙的游戲,在這款游戲中玩家除了可以制造火箭飛機以外,還可以制造電動車,隨著官方對游戲的完善以后還會有更多功能可以實現(xiàn)。
電動車的設計和操作攻略
在官方加入電動輪子之前原版黨們做過火箭動力的探測車……當時最好的選擇是高比沖的發(fā)動機,比如噴氣式發(fā)動機和在任何星球上都能使用的離子火箭。之后加入了電動輪子……于是就能做真正的(電動)車子了……
強烈建議在Spaceplane Hangar造車。因為Spaceplane Hangar(SPH)的對稱方式是鏡面對稱,對于造車很合適;而Vehicle Assembly Building(VAB)的對稱方式是中心對稱。
如何遷移兩個建造車間的產品呢?在未來制作組可能會放開限制,但現(xiàn)在我們可以手動完成。比方說把車從SPH遷移到VAB,在saves存檔名ShipsSPH下找到以它的名字命名的.craft文件,然后把它移動到saves存檔名ShipsVAB下,這樣你能在VAB中編輯和發(fā)射它。更徹底地,用記事本打開該文件,把前面的“type = SPH”改成“type = VAB”,這樣它就完全變成VAB產品了。
其實電動車最簡單只需要3種部件:指令艙、車身和輪子。有了這些東西它就能上路了,雖說可能很快就會耗盡電量……比方說下面這個。
這是最簡單的結構。
記?。?
隨時都可以用Q/E/W/A/S/D和Shift+Q/E/W/A/S/D旋轉組件朝向。
在放置車輪的時候記得把左下第一排第二個按鈕(Angle Snap)關掉,不然輪子的朝向可能會出現(xiàn)問題。
如果兩對車輪能解決問題,不要再加入更多——因為多于兩對的車輪可能會因為微小的高度差別導致部分車輪懸空空轉。
當然,我們一般用到的車子結構比這個要復雜。比方說這個
新增的部件包括
電源:讓你的小車不必變成一次性用品的最佳方式
車燈:在黑暗中看清路況
(很多的)電池:增強續(xù)航能力
結構支架:提升擴展性
科學設備:測量物理量(我是不會吐槽目前的溫度系統(tǒng)的)
天線:目前僅供裝飾(= =)
覺得那個八角形指令部件太礙事了?我們可以把它埋在車身里。技術上講是把車身粘貼到它的上表面。

就像這樣。
好了接下來就把車拉出來開開吧。不過在這之前點擊右下角的第二個按鈕,切換到Docking Mode。
或者,在Settings/Input/Rover里把車輛控制從WASD改成別的,比如IJKL(只要不用RCS)甚至是你的游戲控制器。
為什么呢?因為默認車輛的控制WASD與動量輪控制相同。也就是說當你讓車輪轉的時候指令部件里的動量輪也在撒歡地轉。在Kerbin表面這樣的地方問題不大,但是在低重力環(huán)境下你的車很可能變成特技車……
上一篇: 坎巴拉太空計劃 導彈車設計攻略