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發(fā)布時間:2011-10-10 來源: 編輯:lihong
很多人在選擇門派的時候都是感情因素在里面,喜歡明教,喜歡少林,喜歡丐幫~實際在倚天世界里這個三個門派就是傳統(tǒng)的戰(zhàn)士職業(yè) 門派中分為金,木,水,火,土五系,細心的一看就知道,五行其實對應了五種不同的戰(zhàn)士 金系----純攻戰(zhàn):命中高,攻擊高 木戰(zhàn)----
很多人在選擇門派的時候都是感情因素在里面,喜歡明教,喜歡少林,喜歡丐幫~實際在倚天世界里這個三個門派就是傳統(tǒng)的戰(zhàn)士職業(yè)
門派中分為金,木,水,火,土五系,細心的一看就知道,五行其實對應了五種不同的戰(zhàn)士
金系----純攻戰(zhàn):命中高,攻擊高
木戰(zhàn)----純輔助戰(zhàn),有4種光環(huán)(力量,心法,生命,防御),對于一個固定隊伍來說,無論升級還是pk,木戰(zhàn)的提升是顯而易見的
水戰(zhàn)----群攻戰(zhàn),沒有什么顯著的特征,但是前期的技能都是可以減少怪物的五行傷害,群攻技能也比其他職業(yè)高出一部分,可以說在大地圖上升級時這個系的戰(zhàn)士是最省錢的(別的職業(yè)很難減免五行傷害),再加上反彈對群攻的加成,也許水戰(zhàn)是升級的最優(yōu)選擇~~
火戰(zhàn)----狂暴戰(zhàn),這個職業(yè)高暴擊,高爆傷,也是看人品的職業(yè),對裝備的要求也比其他職業(yè)要求高,珍重選擇
土戰(zhàn)----傳統(tǒng)防戰(zhàn),高防高血,有嘲諷能吸引怪物仇恨,唯一的遺憾的是天賦里幾乎沒有加攻擊的天賦,在早期升級是相對痛苦的,如果你裝備能跟上,這個是最優(yōu)選擇,因為你的防遠遠比別人高,和自己相差10級以內的怪無論內外對你都沒有絲毫威脅
明教通用技能
單體攻擊(完全沒用)
沖鋒----測試過后的人都知道,在拉近和遠程之間的距離這是最有效的方式,非常給力,缺點是2d的特效有點齪,好在我們追求的是實際效果
自身防御-----很給力的加防buff,在裝備選擇煉化銘刻的時候我們有更多的空間給內防,譬如說衣服
單體減速-----5秒cd持續(xù)5秒,這是個非常牛的控制技能,完全可以粘住對手~~
加點分析:
其實很多人對這個比較糾結,完全沒有必要,我們可以稍微計算下,當你升到90級的時候你可以有大概500點的自由屬性點,攻擊1000攻,加血就是5000,加心法也是1000
測試過的人都知道,到90級的時候人物攻擊大概5w攻,相比來說屬性點所帶來的屬性幾乎可以忽略不記了,因此早期肯定是全力和全心法選擇帶來最快的升級速度,力量和心法之間可以任意選擇,帶來的效益經過測試之后感覺差不多,單攻是力量的效益大,群攻在后期心法的收益略大,如果算上天賦加成的話, 對于明教來說水系和火系比較適合心法,其他三系還是適合力量的,由于火系90技能大招的特殊性,火系pk一定是要心法的!!
pk感覺
水系由于升級省錢的特殊性pk應該肯定強不到哪里去,控制是遠程減速,大招還是非常給力,無論多強的人都可以控制8秒,超強的控制技能
木系純輔助,但是大招是無敵,在團隊中不可缺的一個重要角色,生存能力也很強
金系對于pk來說可以說是最強的職業(yè),三個暈的技能,各種加攻擊的buff和debuff,單挑真的比較強,當然前提是你要有裝備
火系偏重于五行攻,高暴擊高爆發(fā),考驗人品,考驗五行攻裝備,慎重
土系攻擊普遍比別人低,但是由于在血量和防御的優(yōu)勢,再加上減傷和吼血的buff,真的就是一個人型坦克,可以說在團戰(zhàn)中沖進人群中毫不畏懼的戰(zhàn)士,同樣要想殺人你得裝備要有追求
總體來說,選擇哪個系,你可以有自己的追求目標,可以有自己的喜歡和愛好,不必追求最強,重要的是適合自己
畢竟這只是游戲而已,不是人生,人生不可以重來,游戲可以~~
祝大家在倚天里玩的開心!!!!!
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