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發(fā)布時間:2013-09-03 14:03 來源:3dm 作者:腳趾 編輯:西門大郎
雖然并非因為自身的絕對優(yōu)勢而更多在于科樂美的孱弱,成為了足球類游戲王者的《FIFA》系列依舊在努力追趕世代的腳步。新作《FIFA14》將在9月份登陸新舊兩個世代的主機,而《實況足球》則決定放棄次世代的螃蟹?!禙IFA14》在GamesCome上向世人展示了一款業(yè)界標桿的水平,而我們也得以一窺其PS3與PS4版本的差異。
我們可以直接地說,這兩個版本的差距無需特別證明,除了游戲性上保持了高度一致,技術(shù)上的隔閡十分明顯。在欣賞過了PS4版本之后,你會覺得PS3版甚至不像是“親戚”,那簡直是另外一款游戲。
PS3版的《FIFA14》可以說,就是《FIFA13》的改進版。它終結(jié)了2009年以來的一個循環(huán),這幾年里《FIFA》系列突飛猛進,超越了大多數(shù)競爭對手。而所有的新功能,都在這幾年間被推出。
然而,游戲的畫質(zhì)一直停滯不前,畢竟三年前開始新游戲就要為羸弱的主機技能妥協(xié)。而現(xiàn)在有了次世代主機,第一個重要影響就是畫面。全新的清晰畫面,流暢的動作,精細的面部細節(jié)和完整渲染的觀眾,在玩家呼喚多年之后,終于看到了EA的誠意答卷。
總之,《FIFA14》很顯然有前作的影子,而次世代主機的真實威力幾年內(nèi)都會讓游戲作品騰飛。科樂美讓《實況足球》系列放棄次世代,恐怕會在后面幾年內(nèi)失去競爭體育游戲王冠的機會。