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發(fā)布時(shí)間:2013-09-09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
剛?cè)胗螒颍欠窨吹矫苊苈槁榈某鞘?,開(kāi)始抓狂,到底選哪個(gè)勢(shì)力呢?建議先開(kāi)個(gè)號(hào),做下新手任務(wù),再來(lái)看這篇哦
資源篇
首先談下游戲里的資源:錢、糧、人、馬
錢:即銅錢,游戲的基礎(chǔ)貨幣,無(wú)法交易,建筑城市、升級(jí)科技、造兵、捐體制都要用到,前期主要是建城或捐體制,中期捐科技,后期則維持出兵即可
糧:可轉(zhuǎn)贈(zèng)(限5w發(fā)展分以上,高的送低的,或吃團(tuán)糧、皇糧什么的……)、建筑城市、造兵、打仗的口糧,糧食除了初期建城外,后期無(wú)論是戰(zhàn)爭(zhēng)還是出兵都需要,糧不可斷!
人:即義勇,建筑城市、造兵必須,所有兵種都需要義勇,義勇不可斷
馬:帶馬的兵種需要,如戰(zhàn)車、弩騎、騎兵、糧車等中后期需要,但數(shù)量比之錢糧小很多;有馬的兵種,一般攻防比較優(yōu)秀(鎂三特色)
接著談物產(chǎn)分布
為物產(chǎn)指南,一般來(lái)說(shuō)。
錢城選擇順序?yàn)?人滿為患>人煙浩瀚>人山人海>人聲鼎沸,再往下就意義不大了
糧城選擇順序?yàn)?萬(wàn)里沃壤>物產(chǎn)豐饒>物種繁茂,再往下就意義不大了,一般物種繁茂這級(jí)僅作臨時(shí)糧城,游戲內(nèi)糧食需要量很大哦
義勇城:人滿為患>人煙浩瀚>人山人海,將征兵所集中在一城建造,普通玩家后期出兵要盡量保證2000義勇/小時(shí)哦,R玩需要量更大;如果不足數(shù),建議每城或每個(gè)高產(chǎn)城都放征兵所(兵城建議放一個(gè));義勇城一般是混合型城市,多數(shù)與錢城混合
馬城:萬(wàn)馬奔騰>千軍萬(wàn)馬>兵強(qiáng)馬壯>香車寶馬>高車駟馬>土飽馬騰;將馬廄集中在一城建造,由于馬的需求量不是很大,所以馬城最低 土飽馬騰 都能滿足,建議是將馬城建造在 高車駟馬(含) 以上的城市;若牧野將不夠多,每城均建亦可(至少盤(pán)馬彎刀(含)以上)(兵城建議放一個(gè)),普通玩家需求量大約是280馬/小時(shí)以上,R玩需要量更大;馬城一般是混合型城市,多數(shù)與兵城混合
將地圖分為中部(含北部地區(qū))、西北部、西南部、中南部、東南部 五塊;
中部較大,這代容易出現(xiàn)統(tǒng)一的大勢(shì)力,資源上銅錢較多,糧草中等,馬較多,防守結(jié)點(diǎn)多,中心城區(qū)為鄴、洛陽(yáng)、濮陽(yáng)、舞陽(yáng)、許昌一線,資源多卻難守
西北部,馬多,錢少,土地較為貧瘠,但好城也不少,像長(zhǎng)安、武威、酒泉、漢中可以做錢城;漆縣、臨渭、臨洮、漢中可以做糧城,資源少,前期較辛苦
西南部,關(guān)卡守候,難進(jìn)難出,糧草資源中上,錢城較少,成都、江州、涪陵算是初期不錯(cuò)的錢城,漢安、閬中、德陽(yáng)算糧城,后期江州需要改糧,蜀地自帶一個(gè)小型牧場(chǎng),供無(wú)法出蜀的勢(shì)力使用,從白帝一線出蜀占荊州,或北上長(zhǎng)安順利的話,很快可以脫貧致富,適合防守
中南部,荊州錢糧人馬均不缺,比蜀地更容易接近長(zhǎng)安、洛陽(yáng),但位置尷尬,屬于兵家必爭(zhēng)之地,不適合小勢(shì)力生存
東南部,糧草最佳之地,錢城也不少,只是缺馬,北上或西進(jìn)可以解決馬的問(wèn)題,但節(jié)點(diǎn)多,亦難防守
城市標(biāo)識(shí)指南
商業(yè)城市標(biāo)識(shí),可額外建立一個(gè)市場(chǎng)
農(nóng)業(yè)城市標(biāo)識(shí),可額外建立一個(gè)水車
放牧城市標(biāo)識(shí),可額外建立一個(gè)馬廄
港口城市標(biāo)識(shí),可額外建立一個(gè)市場(chǎng),全城地形 “水”出現(xiàn)概率高
大城市標(biāo)識(shí),城內(nèi)封地可開(kāi)的荒地?cái)?shù)比其他城市多4塊(開(kāi)荒地需使用“黃金”)
要塞城市標(biāo)識(shí),城市防御上限較高,初始防御值較高,能給本勢(shì)力部隊(duì)提供更好的保護(hù),一般為關(guān)鍵性節(jié)點(diǎn)城市,適合做兵城
文化都市,功能不明
其他建筑
賊寨,新手任務(wù)里有個(gè)剿匪任務(wù),剿匪是練將打裝備的場(chǎng)所,之后篇幅會(huì)有單獨(dú)介紹
草廬,進(jìn)行問(wèn)答題的場(chǎng)所,贏多了似乎有獎(jiǎng)勵(lì)
關(guān)卡,不可建立封地,但卻是攻防雙方爭(zhēng)奪的焦點(diǎn)
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