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發(fā)布時(shí)間:2013-09-10 來源:互聯(lián)網(wǎng)
親們,大家好喲,作為一名初玩戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲滴玩家,小編也是從一個(gè)水貨成長(zhǎng)到可以為大家寫攻略喲!所以說水貨并不可怕,只要有信息有耐心,有不恥下問的精神,誰都可以玩轉(zhuǎn)策略游戲哦!
OK~言歸正轉(zhuǎn),今天素喵喵課堂開課的第一期,我們就來說說兵種搭配的小概念,相信老玩家都應(yīng)該知道,兵的攻擊防御除了和兵種科技,兵的種類,士氣等,還跟帶領(lǐng)兵的武將有關(guān),武力高的將領(lǐng)帶的兵,攻擊和防御都會(huì)更為出色哦!
攻城略地,最重要的就是那個(gè)攻字,想要爭(zhēng)霸天下,除了美人計(jì)就只有攻城計(jì)了。因此小編先給大家說說怎么搭配陣容讓你的進(jìn)攻事半功倍!
進(jìn)攻篇
攻對(duì)方城,城門上會(huì)有系統(tǒng)的弓箭手,我們要做到一到二回合內(nèi),在對(duì)方部隊(duì)未趕到時(shí)就消滅掉,不然容易受起干擾被控制。 那么首先需要的就是投石車將領(lǐng)2個(gè)(左右各安置1部) 弓箭手2個(gè)(左右各1個(gè)),攻城時(shí)地形一般中間路比較狹隘,橫列行道只有3格。這3格子得安排3個(gè)武力較高的武將(帶槍兵或刀兵均可)封路口。 之后可以帶高智力的法師將最少2個(gè),方便群攻以及高武力的弓或槍將(千軍破4級(jí)以上攻擊距離能達(dá)到3格,若有呂布則事半功倍站后方不被攻擊則保持高士氣,超高的輸出),基本理念已經(jīng)形成,那么我們來整理一下,2器械,2弓,3近戰(zhàn),2法師 9個(gè)固定將領(lǐng)已經(jīng)形成,最后一個(gè)可以切合實(shí)際情況而定,可帶法師 弓 或者4級(jí)千軍破的槍兵, 這樣的整容出場(chǎng)若實(shí)力與對(duì)方整體實(shí)力差不多的話,法師走位猥瑣點(diǎn),基本離勝利不遠(yuǎn)了,需要注意的是,進(jìn)攻方有受回合數(shù)的牽制,若30回合未將對(duì)方全部殲滅將判定攻城失敗,所以不要在布陣走位上浪費(fèi)太多回合,得見縫插針,盡快封路以及觸發(fā)團(tuán)戰(zhàn)。
說完了進(jìn)攻,我們當(dāng)然也要時(shí)刻提防著被別的玩家侵犯領(lǐng)地主權(quán)啦,所以小編接下來要說的就是防御!
防御篇
酒館上可安置帶偵查技能的將領(lǐng),如果看到戰(zhàn)報(bào)信息偵查到對(duì)方的將領(lǐng)帶兵數(shù)量,則可以判斷該將領(lǐng)是否強(qiáng)大,若看到帶兵數(shù)量超出自己帶兵最大限額的將領(lǐng)2個(gè),毫不猶豫解散軍團(tuán),不然會(huì)是一場(chǎng)毫無懸念的被大屠殺。 一般技能有3級(jí)的偵查將能查看到對(duì)方6-8個(gè)將領(lǐng)的信息,則基本可以判斷到對(duì)方帶的兵種以及大致的策略。防守方一般均有較大優(yōu)勢(shì),知己知彼嘛~!
另外若對(duì)方有較強(qiáng)悍的猛將或者強(qiáng)悍的謀士,那我們?cè)趺崔k呢?這里小編交給大家一個(gè)賴皮的小竅門哦,俗話說大丈夫當(dāng)能屈能伸,我們也可以帶一些輔助將出戰(zhàn),比如有混亂技能的賈詡,鄧艾,或者疑兵技能的田豐,鐘會(huì),都是很好的牽制將領(lǐng)。能拖到30回合,即為勝利,這樣進(jìn)攻方也不會(huì)獲得任何資源和經(jīng)驗(yàn)值!(別告訴那些大爺是我教滴!會(huì)被打喲!)
總的來說,霸者天下中的兵種克制還是做的很不錯(cuò)的,器械對(duì)弓手造成的大量傷害注定了器械將是個(gè)攻城利器。而DPS將和肉盾將也各有自己的特色。 小編覺得這些類型的將領(lǐng)是缺一不可哦。
小編私語:沒有猛將的各位親,學(xué)會(huì)如何搭配兵種,充分發(fā)揮自己武將的力量是咱這些農(nóng)民打敗豪強(qiáng)地主的第一要素哦!
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