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發(fā)布時(shí)間:2013-09-17 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
如果說(shuō)試煉系統(tǒng)是《魔法風(fēng)云》在RPG方面的突破,那么競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)則完美的展示了游戲中的對(duì)抗系統(tǒng)。
《魔法風(fēng)云》是以強(qiáng)PVP對(duì)抗為主題的策略競(jìng)技游戲,為了加強(qiáng)游戲的競(jìng)技性,除了在地圖上設(shè)置了眾多的野外設(shè)施供玩家爭(zhēng)奪之外,還精心打造競(jìng)技場(chǎng)功能,讓玩家不但能體會(huì)策略戰(zhàn)爭(zhēng)的博弈,更能體會(huì)英雄競(jìng)技的刺激感受。
競(jìng)技場(chǎng)中的戰(zhàn)斗就像RPG網(wǎng)頁(yè)游戲中的PK,不同的是,在《魔法風(fēng)云》的游戲中,你不但可以選擇單個(gè)英雄進(jìn)行PK,還可以派出多個(gè)英雄組成團(tuán)隊(duì)來(lái)進(jìn)行團(tuán)隊(duì)競(jìng)技。
競(jìng)技場(chǎng)共有三種對(duì)抗模式,分別為榮譽(yù)排名賽、擂臺(tái)挑戰(zhàn)賽和死亡淘汰賽。玩家在參賽之前,首先要進(jìn)行報(bào)名,報(bào)名后每天可以有5次機(jī)會(huì)對(duì)參賽的英雄或團(tuán)隊(duì)進(jìn)行更新。
榮譽(yù)排名賽
榮譽(yù)排名賽,顧名思義,通過(guò)戰(zhàn)斗獲取榮譽(yù),然后贏取排名。進(jìn)入榮譽(yù)排名賽界面后,你將會(huì)看到所有與你排名相近的玩家,點(diǎn)擊挑戰(zhàn)就可以與之進(jìn)行戰(zhàn)斗了,勝利之后你將會(huì)獲得一定的榮譽(yù)值,而如果失敗了,則會(huì)損失一定的榮譽(yù)值。值得注意的是,其他玩家也可以同樣對(duì)你發(fā)動(dòng)挑戰(zhàn),因此只有將自己變得更強(qiáng)大,才能贏取更多的榮譽(yù)。榮譽(yù)排名賽以賽季的形式舉行,賽季結(jié)束后,榮譽(yù)值排名前100的玩家將會(huì)獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)!
擂臺(tái)挑戰(zhàn)賽
如果你渴望萬(wàn)人難敵的感覺(jué),那么擂臺(tái)挑戰(zhàn)賽再適合你不過(guò)了。如下圖所示,進(jìn)入擂臺(tái)挑戰(zhàn)賽,你將看到現(xiàn)任擂主的詳細(xì)信息,如果你挑戰(zhàn)成功,那么你將成為新的擂主,接受其他玩家的挑戰(zhàn)。擂主每成功守擂一次,都將會(huì)獲得一定數(shù)量的龍幣獎(jiǎng)勵(lì),并且增加一定的擂臺(tái)累計(jì)獎(jiǎng)金,擂主連續(xù)守擂成功次數(shù)越多,累計(jì)獎(jiǎng)金就越多,但是這些獎(jiǎng)金可不是給擂主的哦,而是為成功擊敗擂主,成為新擂主的玩家而準(zhǔn)備的。
死亡淘汰賽
死亡淘汰賽每周都會(huì)舉行一次,玩家可以在周一至周四進(jìn)行報(bào)名。所有報(bào)名的英雄將被隨機(jī)分為16個(gè)小組進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個(gè)小組最后存活的英雄將入圍16強(qiáng)爭(zhēng)霸賽。16強(qiáng)決出后,玩家可以選擇一支隊(duì)伍進(jìn)行投注,每注10龍幣,最少1注,比賽結(jié)束后,冠軍將獲得總注額的10%獎(jiǎng)勵(lì),其他入圍玩家獲得總注額1%獎(jiǎng)勵(lì),其余注額將按照投注冠軍的注額比例分配給投注方。
以上三種個(gè)賽事,都不會(huì)造成真實(shí)兵力的死亡,你不必有任何擔(dān)心,完全可以盡情的享受戰(zhàn)斗所帶來(lái)的激情與快樂(lè)!
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