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發(fā)布時(shí)間:2013-09-26 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《仙道西游》的戰(zhàn)斗方式是五人一起上場(chǎng),除去主角以外還會(huì)有四位伙伴跟隨自己一起戰(zhàn)斗,游戲中的伙伴有很多,我覺得沒有任何一個(gè)組合是萬金油組合,所以在這里為大家簡(jiǎn)要分析一下《仙道西游》的技能,大家可以根絕不同伙伴的技能來選擇不同的伙伴,搭配出自己最想要的伙伴組合。
在游戲中技能可分為以下三大類:
主動(dòng)技能:角色達(dá)到條件可以自動(dòng)釋放的技能;
被動(dòng)技能:角色天生便有的被動(dòng)技能,在游戲中叫做天賦,天賦是賦予伙伴的擅長(zhǎng)領(lǐng)域;
合擊技能:隊(duì)伍伙伴達(dá)到條件可以自動(dòng)釋放的技能。
釋放主動(dòng)技能的條件是自己的怒氣值達(dá)到100點(diǎn);如果怒氣值超過了100點(diǎn),超出部分的怒氣值并不是毫無作用的,技能的傷害值和怒氣值成正比關(guān)系,怒氣值達(dá)到100點(diǎn)后,數(shù)值越高,傷害也會(huì)越高,主動(dòng)技能還會(huì)附加各種各樣的效果,例如概率眩暈、概率等效果。
角色的被動(dòng)技能顯示了每個(gè)角色天賦,天賦可以算是每個(gè)角色的一項(xiàng)特殊技能,其中個(gè)人最看好的是一些特殊的天賦,有些伙伴的天賦與自己的主動(dòng)技能相關(guān)聯(lián),比如敵方人數(shù)越少該伙伴的技能傷害越高,我方人數(shù)越多該伙伴的技能傷害值越高,這些技能看似沒有多大的作用,但是試想一下,我們有一個(gè)自己人數(shù)越少傷害越高的伙伴,當(dāng)我們要輸了的時(shí)候,來個(gè)大反擊也是可能的。
合擊技能是伙伴組的技能,伙伴的合擊技和主動(dòng)技能有些類似,但是合擊技能的釋放條件是合擊條的合擊值達(dá)到100點(diǎn),在這里大家要注意,只有一個(gè)伙伴組的三個(gè)人同時(shí)在場(chǎng)上時(shí)才可以激活合擊條,當(dāng)然了,如果中途死了一個(gè)三人組的伙伴,那個(gè)合擊條是已經(jīng)激活的,所以只要我們的三人組有一人存活,還是可以釋放合擊技能的,合擊技能的規(guī)則可以總結(jié)為:激活條件是一個(gè)伙伴組的人員在初始全部上場(chǎng),只要有一人存活,就可以釋放合擊技能,但是合擊技能只能由伙伴組成員釋放,其余人無法釋放該技能;所以如果三人組上戰(zhàn)場(chǎng)了,一定要保護(hù)好啊,如果剛好滿了合擊值,我們的三人組都死了,那就太浪費(fèi)合擊值了。
這是我個(gè)人對(duì)游戲技能的一些總結(jié),大家可以根據(jù)自己所擁有的伙伴的技能來選擇是哪個(gè)伙伴上場(chǎng),怎么樣去排站位,當(dāng)然,這僅僅考慮到大家擁有的伙伴的品質(zhì)相同的時(shí)候如何選擇上陣伙伴。
PS:據(jù)說金色品質(zhì)的伙伴的技能可以升級(jí),由于人品不好,沒有拿到金色伙伴,所以不清楚此條信息是不是真的。
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