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發(fā)布時(shí)間:2013-09-27 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
經(jīng)常在論壇,看各職業(yè)無(wú)限吐槽九黎這個(gè)職業(yè),可真正又有多少人理解九黎的苦!對(duì)比下九黎的角色屬性,你們?cè)賮?lái)吐槽吧~
我覺(jué)得除了暴擊,爆傷,閃避稍微算各職業(yè)最高,其他的都差很多吧?
可是九黎確實(shí)是個(gè)依靠高爆發(fā),高突襲的職業(yè),這算逆天么?你想過(guò)九黎的脆皮么,那點(diǎn)防御夠看么?
本人玩斗仙,今天上來(lái)發(fā)個(gè)技術(shù)貼,講講自己玩九黎的一點(diǎn)心得,希望能幫到玩九黎的玩家~
純屬本人心得,請(qǐng)各位大神吐槽時(shí)候輕點(diǎn)~
第一部:【等級(jí)】
各位玩斗仙的朋友都知道,斗仙是個(gè)等級(jí)壓制比較強(qiáng)大的游戲,所以九黎職業(yè)也對(duì)等級(jí)有要求.盡管九黎本身就是越級(jí)挑戰(zhàn)的職業(yè),但必須的等級(jí) 還是稍微注意下,這點(diǎn)沒(méi)什么好講的...畢竟斗仙的等級(jí)經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)就那樣,把每天的任務(wù),副本清掉,你的等級(jí)就拉不下~
這里就不多加說(shuō)明了,總之一句話,等級(jí)高不是壞事...
第二部:【修為】
關(guān)于修為,稍微有點(diǎn)要求,其實(shí)只要不是NC,大概都能分析出來(lái)!
前期九黎是一個(gè)被虐的職業(yè),無(wú)防無(wú)血無(wú)輸出,但選擇好的修為順序,能讓我們少受點(diǎn)虐!
本人前期修為升級(jí)方式為:龍吟池(可提升攻擊) 點(diǎn)到雷鳴,雁行訣(可提升閃避) 點(diǎn)到影遁,
鯤鵬弒(可提升暴擊)點(diǎn)到瞬影殺.
這是大概55級(jí)前的修為~ 這幾個(gè)一定要早點(diǎn)出...
為什么這么點(diǎn)?因?yàn)榫爬杈褪莻€(gè)追求高爆高閃的角色,所以雁行訣鯤鵬弒,都可高于龍吟池。
而九黎很多技能其實(shí)華而不實(shí),并不是有很重大的作用,比如說(shuō)龍吟池的嗜血,雁行訣的殘影訣,鯤鵬弒里的技能說(shuō)實(shí)話 使用的 也就 瞬影殺,后期還被技術(shù)削弱了,大部分時(shí)間控制不住目標(biāo)~容易被免疫或者閃避...
這是關(guān)于修為的一些,講的籠統(tǒng),后面講技術(shù)手法的時(shí)候可能補(bǔ)充!
第三部:【天賦】
對(duì)于天賦的搭配,這是斗仙做的最出色的一點(diǎn),任何職業(yè) 都可以根據(jù)個(gè)人的喜好,搭配出一套屬于自己的線路!
天賦的選擇,決定PK的效果.本人的選擇是:極刃一式·銳芒---影擊·影殤---閃殺·迅冷---奔雷·怒雷---潛行·瞬殺---強(qiáng)襲·怒襲---疾走身行·解錮---靈巧身形·迅冷---影遁·迅冷,為什么要這么選擇?
極刃一式·銳芒:
極刃一式,是九黎的基礎(chǔ)技能,涉及到怒氣的累計(jì),平時(shí)PK的常用技能. 極刃一式有2個(gè)天賦,一個(gè)是銳芒,一個(gè)鋒銳,前者屬性為 命中目標(biāo)有幾率使自身下3次攻擊附帶100%身法的攻擊加成,持續(xù)5秒, 鋒銳的屬性應(yīng)該是 命中目標(biāo)有幾率提升暴擊率來(lái)著,具體忘了...我選擇銳芒 而不選擇鋒銳,關(guān)鍵在于銳芒的效果,附帶100%身法的攻擊加成,因?yàn)榫爬杪殬I(yè)身法要求高,身法可提升人物暴擊,閃避,這2個(gè)都是九黎必須的,所以裝備的制作時(shí)候,九黎會(huì)適當(dāng)?shù)亩逊e身法屬性,一般可達(dá)4000左右身法,這么算來(lái),就可以多增加10000多的傷害,可謂 銳芒一出遇神殺神,遇佛殺佛! 銳芒狀態(tài)下,雷鳴一出,秒殺!
影擊·影殤:
影擊這個(gè)技能,是九黎除強(qiáng)襲后 輸出最大的一個(gè)單體技能.影擊同樣有2個(gè)天賦可供玩家選擇,影殤VS煞足 影殤是命中目標(biāo)后幾率附帶持續(xù)6秒的自身20%功力力的傷害~ 煞足命中目標(biāo)后有幾率降低目標(biāo)50%移動(dòng)速度. 貌似是后者更強(qiáng)大,可實(shí)際不然!
斗仙宣傳的主題便是一個(gè),拳拳到肉的新模式PK~而九黎同樣是個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),所以跟對(duì)手的PK更多是貼身,所以此時(shí)傷害的加成顯然比降低對(duì)手的移動(dòng)速度有效果!
閃殺·迅冷
這個(gè)天賦的選擇,完全取決于閃殺這個(gè)技能的作用!盡管閃殺同樣有 2個(gè)天賦,迅冷與激越.前者可降低閃殺技能CD時(shí)間,后者是使用閃殺后可提高一定攻擊速度!閃殺:閃現(xiàn)到目標(biāo)后方追加一定風(fēng)系攻擊傷害,并使目標(biāo)暈眩1.5秒!親,仔細(xì)看看閃殺的作用,一個(gè)很重要的作用,暈眩!本身閃殺CD15秒,增加迅冷天賦后,CD只要10秒,意思就是30秒內(nèi)原本暈2次,現(xiàn)在卻可以暈3次!暈眩意味著控制,意味著對(duì)手被你掌控!任你宰割~ 所以閃殺,選擇迅冷那有什么爭(zhēng)議?
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