逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2013-10-04 14:15 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:rydia 編輯:rydia
當微軟決定對Xbox One顯卡進行提速的時候,很多有技術功底的玩家都認為這個作為是為了同性能更高的PS4進行對抗。兩個主機對比起來,索尼的主機更加便宜,限制也更少,所以微軟必須有所行動來彌補差距。但是,微軟的創(chuàng)意總監(jiān)Ken Lobb宣稱在主機發(fā)售前一年內(nèi)對主機性能進行修改是很正常的,并表示微軟這么做完全只是因為“我能”。
在采訪總,Lobb在回應為什么微軟正在修改Xbox One的時候表示:“因為我們能。每一代的硬件一直都沒有區(qū)別,但是這次卻有所不同?!?
“我從1988年就開始做這行,而每個我參與制作的機器都會在發(fā)售前進行優(yōu)化。僅此而已?,F(xiàn)在所有東西都更加的透明化。所以當我們告訴你們改為853赫茲的時候才成為了新聞。如果我們從來沒有告訴任何人原始的數(shù)據(jù)是800赫茲,那么就算我們最后出貨的時候是853赫茲,那也沒人會知道區(qū)別?!?
提速并不會對Xbox One的畫面效果有翻天覆地的改變,但是為了能保持同PS4的競爭和支持第三方軟件的視覺效果,這樣做是很合理的。玩家都非常喜歡炫耀自己主機的性能,盡管Lobb表示這只是正常程序,但是我們還是很高興的知道微軟還在努力的確保自己在這場技術大戰(zhàn)中的地位。就算微軟自己認為對比是無用的。