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發(fā)布時間:2013-10-11 來源:互聯(lián)網(wǎng)
前后玩了五次,前四次都是夭折,主要是死人了,還有一次是卡了,這個卡比較奇異,就是找漢森醫(yī)生之后,千萬別換人,必須跑回家,當(dāng)然開車也行,反正是不能重啟游戲,也不能強制換人,否則就會卡住,醫(yī)生再也不會來了,也就繼續(xù)不下去了,只能重玩,比較坑爹。
先說說游戲的不足,自家言論,不喜勿噴哦
1、等級升的太快
如果你喜歡,基地的十四五個人你完全都可以全部滿級,這不好玩,就應(yīng)該碰到啥BOSS,技能不匹配,就要回家換人來打,啥情況都是一堆燃燒彈不科學(xué)啊,出門必須4瓶酒大家有木有啊……
2、技能要加強
雖說特技只能選一項,決定你是近戰(zhàn)還是射擊,限制了全能選手,但是不符合性格啊,完全可以把瑪雅練成一個揮舞大錘的妹子么,還是不科學(xué),應(yīng)該每個角色的最高技能只能有一項,比如射擊可以到7級,但是戰(zhàn)斗就只能到4級,耐力就只能到3及之類的,如果這樣設(shè)定,那最好還是每次出動都是三人小隊形式,有一定的戰(zhàn)術(shù)設(shè)定,比如一遠程、一近戰(zhàn),一科技人員(比如裝的東西多,或者發(fā)現(xiàn)的東西比一般人多之類的),這樣就有意思了,出門的時候打BOSS,就是三強力角色,是采集就有可能是一近戰(zhàn)兩科技……還有要加一句,燃燒彈可以重開個技能不,大家傷害都一樣有點逆天了
3、任務(wù)太單調(diào)
這是末日啊,末日要干什么?當(dāng)然是求生啊,這蛋疼的小任務(wù)是在和求生不搭邊啊,繁瑣(搜索求人生人)、無聊(完成后就給10塊錢和一點好感快樂什么的),最可惡的是怕人掛,去救的時候才發(fā)現(xiàn)就兩個僵尸圍著,還有在前哨火力范圍下抱頭藏起的,郁悶死啊,能不能強化一下任務(wù),豐富多彩一些啊,起碼是救自己人那是不救的話不死也要半殘,救別人給團隊影響力和武器什么的吧
4、資源太多啦
糧食什么時候才能吃完是個大問題啊,藥品居然是每天平均消耗,不合理么,治病就要大量用藥,基本天天餓得半死才合理吧,彈藥直接讓槍廢了,工廠造不出槍支能理解,因為科技含量高,能不能生產(chǎn)彈藥啊,尼瑪這游戲近戰(zhàn)威力比槍大多了啊(綜合傷害),實在連子彈都生產(chǎn)不出,弩能做不?
5、僵尸的種類太少
變異再多點,混合團隊組合,有跑得快的,有遠程的,有小隊精英加BUFF的,多種僵尸組合打發(fā)就會不同,現(xiàn)在的太雷同了,玩法也比較單一
6、潛行很廢
潛行一擊必殺不錯,可是有幾個玩潛行流的?都是開始跟孫子一樣活著,專精出來了橫掃半條街啊,強烈要求加強潛行流(比如潛行殺胖子,潛行偷東西之類的),多一種玩法。
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