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發(fā)布時(shí)間:2013-10-16 來源:互聯(lián)網(wǎng)
羅馬2全面戰(zhàn)爭里面,軍事是這款游戲的重點(diǎn)要素,各種戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略的使用可以給玩家?guī)矸浅晨斓膽?zhàn)爭體驗(yàn),下面是玩家的一些軍事作戰(zhàn)心得,有興趣的玩家可以參考一下。
軍事作戰(zhàn)心得
一、征兵部分
羅馬的二級兵就很厲害了,我的軍團(tuán)目前都是以二級軍營出的軍團(tuán)士兵為主力,每個(gè)軍團(tuán)大概配4-8隊(duì)。少量主力再配三級兵營出的執(zhí)政官。從性價(jià)比來說,第一軍團(tuán)實(shí)在不劃算。
戰(zhàn)狗雖然好用,但后來我發(fā)現(xiàn)狗是消耗品,每次放狗之后,都會根據(jù)狗的損失數(shù)量減少滿編數(shù),所以并不適合當(dāng)長期作戰(zhàn)的主力。
每個(gè)省份都可以造一個(gè)輔助軍營,招一些特色兵種。羅馬西北的撒丁島上可以出比較好的當(dāng)?shù)厝壉?。大部分地方造二級兵就夠用了。太高級的兵貴,而且打仗的時(shí)候,就算是最厲害的兵也怕被圍起來打。
一般最好每個(gè)軍團(tuán)招兩隊(duì)騎兵,日爾曼偵察騎兵這種就不要了,至少也要羅馬輕騎兵的屬性,專用來克制遠(yuǎn)程兵。
因?yàn)檐妶F(tuán)士兵就可以正面對抗騎兵,所以長槍兵沒太大用處。
遠(yuǎn)程兵挑選羅馬輕步兵這類每個(gè)軍團(tuán)帶上2-3隊(duì)即可。
海軍我喜歡用五槳船為主力,每個(gè)軍團(tuán)必帶一個(gè)遠(yuǎn)程弩炮船。因?yàn)楹苋菀妆浑娔X撞船,所以除了將軍衛(wèi)隊(duì),其他海軍部隊(duì)都招遠(yuǎn)程兵。
二、守城戰(zhàn)
一般最好把邊境的城造到兩級,這時(shí)有城墻,容易守一點(diǎn)。
如果只依靠城自帶的兵,就需要好好使用羅拉里。羅馬的羅拉里在使用方陣技能以后非??勾颍胖迷讵M窄的街道上堵路很適合,后面最好配置軍團(tuán)士兵和遠(yuǎn)程兵,消滅繞過方陣的敵人。
平民也不是沒有用的,如果對方有弩炮這種單位,在攻破城墻以后,電腦會全部沖入城,而把弩炮放在城外,如果平民及早從其他門口出城就可以在這個(gè)時(shí)候繞道偷襲弩炮。遇到弩炮時(shí)最好把部隊(duì)都放得離弩炮遠(yuǎn)一點(diǎn)。
電腦如果有幾個(gè)軍團(tuán)來聯(lián)合作戰(zhàn),一般會先集結(jié)所有部隊(duì)在一個(gè)路口,再集中發(fā)動攻擊。所以如果遇到聯(lián)合作戰(zhàn)的軍團(tuán)里有比較弱的,可以選擇先去各個(gè)擊破。電腦先到達(dá)路口的近戰(zhàn)部隊(duì)有時(shí)會發(fā)傻站定,這時(shí)就算你用遠(yuǎn)程兵很近距離去射擊,電腦也不會選擇進(jìn)攻。把遠(yuǎn)程兵的陣形拉到最長,可以最有效地殺傷,即使防御最高的步兵也會在交叉火力下死傷慘重。
升級滾油科技以后,可以用堵住被燒壞的城門,讓油不斷燒沖進(jìn)城的敵人。電腦在破城門口會優(yōu)先選擇占領(lǐng)城門,遠(yuǎn)程兵在這時(shí)可以在遠(yuǎn)處射擊集中在城門口的敵人。
港口遇到敵人海軍進(jìn)攻時(shí),海軍會選擇在內(nèi)港登陸,此時(shí)可以布陣包圍,然后各個(gè)擊破。
無城墻的城鎮(zhèn)比較難守,需要保持部隊(duì)機(jī)動,主要讓軍團(tuán)士兵殺傷對方。駐軍的軍團(tuán)士兵在守城時(shí)是最強(qiáng)大的部隊(duì),可以讓這只部隊(duì)機(jī)動。
守城時(shí)最好不要把部隊(duì)全布置在一個(gè)城門口,如果有軍團(tuán)在城里,讓騎兵從其他門口出去,然后等敵人在攻破城門口進(jìn)城,再用騎兵堵住那個(gè)城門。前后夾攻之下,可以大獲全勝。我曾經(jīng)用這個(gè)方法,大約1600人對付約2300的日爾曼軍隊(duì),對方有四隊(duì)高級騎兵,五隊(duì)高級步兵,然后進(jìn)城后被前后夾擊,士氣快速減退,最后戰(zhàn)損是一百多對兩千兩百多。
三、攻城戰(zhàn)
攻城比想象的簡單得多,選擇一個(gè)最難攻擊的城門放將軍、一支騎兵和主力部隊(duì),另一個(gè)遠(yuǎn)端比較容易攻擊的城門放置2-3隊(duì)軍團(tuán)士兵,一隊(duì)騎兵。然后主力打醬油,牽制對方主力,有城墻的情況下電腦只會把所有兵布置在一個(gè)城門口。另一個(gè)城門用兩隊(duì)軍團(tuán)士兵先去燒城門,不要選擇雨天,下雨燒城門會比較慢。燒掉城門后先讓一隊(duì)進(jìn)城占領(lǐng)城門,然后另幾隊(duì)進(jìn)城搶旗。有時(shí)電腦會讓遠(yuǎn)程兵出門打看熱鬧的主力,這時(shí)讓步兵慢慢后撤,然后距離適當(dāng)時(shí)讓騎兵沖就可以了。我的一個(gè)攻城戰(zhàn)績是800多人攻擊雅典城1600左右的防守兵力,損失約60人破城。
四、野戰(zhàn)
野戰(zhàn)就看誰的家底厚。電腦在野戰(zhàn)時(shí)也是先聚集所有部隊(duì)布陣,然后用遠(yuǎn)程部隊(duì)放在前面射擊。自己的野戰(zhàn)布陣也可以參考電腦的方式,遠(yuǎn)程兵的陣形盡量拉長,以便形成交叉火力。野戰(zhàn)的時(shí)候盡量讓自己的部隊(duì)能夠從兩個(gè)或多個(gè)方向進(jìn)攻對方。電腦會讓自己的陣形主要面對一個(gè)方向,所以分兵就容易取得部分優(yōu)勢。如果人數(shù)比對方少太多,可以試著用騎兵不斷勾引對方的步兵沖上來,這樣電腦的陣形就會亂,適時(shí)進(jìn)攻。野戰(zhàn)的時(shí)候戰(zhàn)狗用處很大,不過放狗以后步兵最好能快點(diǎn)沖上去,否則狗會消耗得很快。
五、海戰(zhàn)
海戰(zhàn)在弩炮出來以前手動基本打不過電腦,很容易就被撞沉船。弩炮出來以后盡量每次都手動打。電腦也是布好陣先不動的,可以讓弩炮慢慢把敵人所有船擊沉。
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