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發(fā)布時間:2013-11-01 來源:互聯(lián)網(wǎng)
FIFA14里面青訓球探系統(tǒng)是一個發(fā)覺并且培養(yǎng)球星的系統(tǒng),可能不少新手玩家對這個系統(tǒng)不是很了解,雖然這個系統(tǒng)還有些不太完善的地方,但是能夠給玩家?guī)聿簧贅啡ひ彩侵档每隙ǖ摹?
青訓球探系統(tǒng)經(jīng)驗心得
先來說說缺點吧,每個青訓球員都是黑臉確實讓玩家感覺很不爽,但反過來想想青訓球員本來就是類似于隨機產(chǎn)生的無名氏,沒有頭像也屬于正常,也許將來fifa可以模擬一個隨機形象產(chǎn)生系統(tǒng)?個人認為最大缺點是解說報不出任何一個青訓球員的名字,哪怕這個球員已經(jīng)是聯(lián)盟射手王,EA完全可以預先錄制好每個隨機名字的讀音,不至于解說的時候總是"這個球員帽子戲法了"。
青訓還有個不完善的地方:能找到球員的素質完全由球探等級決定,誠然我不反對等級越高的球探找到素質越好的球員,但重點就在于國家的分別其實就是擺設,完全不能體現(xiàn)每個國家地足球特色,建議可以比如非洲容易出產(chǎn)黑又硬類型球員,美洲容易出產(chǎn)盤帶型球員等等。
現(xiàn)在青訓球員基本一簽一個準也不符合現(xiàn)實,建議本國球會簽約本國青訓球員更容易更便宜,影響小球員是否前簽約的因素建議有球員本身能力,球會和家鄉(xiāng)的路途距離以及青訓提供的待遇,當然還有球會的影響力,這樣一來更符合現(xiàn)實也更具備耐玩性。另外一個建議的地方就是最好能夠標識出小球員可能打的位置,現(xiàn)實中球員大致位置可以看出來的。再者可以根據(jù)不同球會實力雇傭不同等級的訓練教練團隊,這可以影響小球員的成長。
再來說說青訓系統(tǒng)好的方面,首先青訓可以說是一個球會最為關鍵的地方:可以源源不斷的培養(yǎng)自己的球星,而不是單純的依賴相對高昂的轉會。這一作轉會其實不是那么簡單,更加凸顯了青訓的重要性。畢竟,能培養(yǎng)出只屬于自己的球星成就感也是不一樣的,桃李滿天下功勛可以有。
想當年博格巴也是從曼聯(lián)青訓出道才被大眾所熟知的,總之青訓提供了很多未知很多可能,自由度很高。偶爾看走眼也是正常的事情,符合現(xiàn)實很科學。這里想吐槽一點就是別的球會把玩家的青訓球員挖走時竟然就是白白挖走。。。我不反對好貨千人愛,但玩家可是簽的時候花了錢的啊,霸王條款啊不科學。
個人非常喜歡這個青訓模式,現(xiàn)在基本主力陣容都是年輕人,尤其中后場喜歡用在非洲招的幾個黑又硬,身體好啊能擠能插還能射??粗鴶?shù)值一點點增長的感覺好極了,也許下一個超級巨星就在你陣中,開始玩People Business吧。
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