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發(fā)布時間:2013-11-14 09:30 來源:驅(qū)動之家 作者:驅(qū)動之家 編輯:西門大郎
近一段時間不少玩家都在網(wǎng)絡(luò)中談?wù)撽P(guān)于Xbox One和PS4游戲原生分辨率的問題,玩家們不能理解的是為何在基本相同的硬件環(huán)境下同一款游戲在兩個平臺上會擁有不同的分辨率表現(xiàn)。
不過對于個別游戲來說,玩家的某些認(rèn)識可能并不完全準(zhǔn)確,比如之前都說《使命召喚:幽靈》在PS4上的分辨率為1080p,而Xbox One版本卻只有720p。現(xiàn)在,一名已經(jīng)玩上偷跑版本的幸運玩家爆料稱,PS4版的單人模式分辨率也僅為720p。
對此,開發(fā)商動視已經(jīng)給予了證實,并承諾會在正式發(fā)售當(dāng)天為玩家推送一個“首日更新”來將游戲中所有模式分辨率提升至1080p。
“零售版游戲的單人模式確實存在一個分辨率配置問題,為此我們將在PS4版游戲發(fā)售當(dāng)日推出更新補丁,以便讓玩家能夠充分體驗原生1080p所帶來的視覺體驗?!眲右曉谝环萋暶髦姓f道。
不過遺憾的是,截至目前并沒有跡象顯示動視會為Xbox One版本游戲帶來一個類似的升級補丁,而造成兩個平臺的分辨率差異的真實原因也尚未公布。
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