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發(fā)布時(shí)間:2013-11-17 09:47 來源:3dm 作者:druiber 編輯:西門大郎
Cantamessa在接受媒體采訪時(shí)表示,“我們希望對小說原作表示出十足的敬意,我們的作品靈感來源于小說,但同時(shí)也有自己的理解。”
首席編劇Christian Cantamessa向玩家承諾,他們的新游戲不會(huì)偏離托爾金筆下的世界太遠(yuǎn)。
這款游戲在星期二正式公布的時(shí)候,Monilith工作室就已經(jīng)聲明,他們已經(jīng)與中土集團(tuán),《指環(huán)王》電影導(dǎo)演彼得杰克遜進(jìn)行合作,“保障所有場景,角色和故事線都與已有的作品保持一致。”不過他們究竟進(jìn)行了什么樣的合作,進(jìn)行到哪種程度,他們沒有公布。
以往的《指環(huán)王》游戲大多根據(jù)托爾金筆下的具體人物或事件改編,但《魔多陰影》展現(xiàn)的則是《霍比特人》結(jié)束到《魔戒》三部曲開始之前的中間這段時(shí)間的一段原創(chuàng)故事,引入了一個(gè)新角色Talion和他的復(fù)仇故事。
關(guān)于擴(kuò)展寫作,設(shè)計(jì)總監(jiān)Michael de Plater向Gameinformer表示,Monolith對這樣一個(gè)續(xù)寫傳奇故事的機(jī)會(huì)感覺受寵若驚。
“托爾金的原作非常令人震驚,他把所有細(xì)節(jié)事件都考慮到了,同時(shí)還保留了巨大的再創(chuàng)作空間,允許其他人用自己的想象力對某個(gè)事件進(jìn)行演繹?!?
《中土世界:魔多陰影》將面向Xbox 360,Xbox One,PS3,PS4和PC,不會(huì)登陸Wii U,目前尚未公布發(fā)售日期。
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