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發(fā)布時(shí)間:2013-11-29 15:10 來(lái)源:游民星空 編輯:氣球
知道現(xiàn)在Xbox One和PS4上玩家最多的游戲是什么嗎?并不是PS4獨(dú)占的《殺戮地帶》,不是Xbox One上吊炸天的《喪尸圍城3》,更不是炫耀云技術(shù)的《極限競(jìng)速5》,而是“越挨罵越精神”的《使命召喚10:幽靈》。雖然這種情況會(huì)讓許多喜歡硬核射擊游戲的玩家感到沮喪,不過(guò)就像曾經(jīng)偉大的羅馬一樣,《使命召喚》也不是一天建成的。
時(shí)至今日,《使命召喚》整個(gè)系列僅正傳作品已經(jīng)有了10部之多,且盡管近年來(lái)對(duì)其進(jìn)行批評(píng)的玩家越來(lái)越多,可整個(gè)系列還是基本按照一步一個(gè)腳印的方式穩(wěn)步提升著游戲質(zhì)量。下面是IGN的編輯們?cè)趦?nèi)部投票后對(duì)系列10部正傳作品進(jìn)行的排名。來(lái)看看他們的排名是否有其道理吧。
《使命召喚》IGN評(píng)選TOP10
第十名:《使命召喚3》
《使命召喚3》是唯一一部沒(méi)有在PC上發(fā)售的《使命召喚》系列游戲。這可能從一定程度上解釋了為什么它與其他作品相比要簡(jiǎn)單粗糙得多。沒(méi)有擊殺鏡頭、沒(méi)有實(shí)時(shí)雷達(dá),戰(zhàn)役中也充斥著太多的腳本事件。有些玩家喜歡《使命召喚3》戰(zhàn)役的多樣性,但作為《使命召喚》系列第三部二戰(zhàn)題材的作品,實(shí)在是讓人難以找出其中的亮點(diǎn)和新鮮元素??傮w來(lái)說(shuō),這是一部很容易讓人遺忘的作品。
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