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發(fā)布時(shí)間:2014-01-06 10:45 來源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
游戲界的2013已經(jīng)過去,這一年玩家見證了《英雄聯(lián)盟》在中國市場的巨大成功,也見證了韓國大作《劍靈》在國服刷新了又一個(gè)在線奇跡。這一切似乎在宣告中國游戲界將不再是人傻錢多速來的時(shí)代,而只有更加優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品質(zhì)量以及符合國人口味的游戲風(fēng)格才能夠在中國這個(gè)大市場里站穩(wěn)腳跟。
近期美國S2games公司的《超神英雄》在國內(nèi)開放了首測,作為在歐美、東南亞地區(qū)與《英雄聯(lián)盟》、《DOTA2》齊名的歐美MOBA大作,在與騰訊聯(lián)手登陸國服細(xì)分市場的同時(shí),為了國服玩家更好的體驗(yàn)從而進(jìn)行了專業(yè)的本地化改造,使得這部MOBA游戲在首測期間獲得了大量測試玩家的好評,絲毫沒有水土不服的征兆。讓我們一起來深度解讀本土化內(nèi)容的奧秘所在。
亮點(diǎn)1 人物風(fēng)格和UI界面
點(diǎn)評:東方與西方游戲藝術(shù)的火花碰撞
玩家終究是“視覺協(xié)會(huì)”的,這點(diǎn)尤其體現(xiàn)在國內(nèi)玩家在游戲過程中對于人設(shè)、頭像、時(shí)裝等追求,極具市場洞察力的《超神英雄》中美雙方團(tuán)隊(duì)也首先根據(jù)國內(nèi)玩家的美感追求,大手筆的重新塑造了《超神英雄》的英雄造型。比如“蜘蛛女王阿拉克妮”的人物造型轉(zhuǎn)變就是一個(gè)非常典型的例子:
歐美擅長怪物元素的運(yùn)用,對于魔物兇惡或者奇特的造型設(shè)計(jì)把握的十分出色,但過于猙獰的形象往往不符合中國玩家的品味。而《超神英雄》完美把握中國玩家的審美重新設(shè)計(jì)了英雄形象。
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