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發(fā)布時(shí)間:2014-01-19 11:55 來(lái)源:3dm 編輯:釋天
負(fù)責(zé)《黑暗之魂2》的主任Yui Tanimura日前表示開(kāi)發(fā)商From軟件工作室還沒(méi)有考慮過(guò)該游戲的次世代主機(jī)版。
“我們目前還沒(méi)有時(shí)間思考這方面的問(wèn)題,所以不好意思我沒(méi)法作這方面的回答?!盩animura在被Edge網(wǎng)站問(wèn)及將《黑暗之魂2》畫(huà)質(zhì)效果更強(qiáng)的PC版轉(zhuǎn)向次時(shí)代主機(jī)版時(shí)需要作什么工作時(shí)表示。
自然接下來(lái)的問(wèn)題就是為何From軟件工作室從剛開(kāi)始就沒(méi)有選擇開(kāi)發(fā)次世代主機(jī)版的《黑暗之魂2》。Tanimura解釋團(tuán)隊(duì)的打算就是要最大化利用Xbox 360和PS3主機(jī)的潛能,并將游戲盡快傳遞給玩家。
去年,Tanimura曾承認(rèn)PC版的《黑暗之魂》制作的并不完整,并承諾在接下來(lái)的續(xù)作PC版開(kāi)發(fā)組不會(huì)再犯同樣的錯(cuò)誤。
PC版的《黑暗之魂》要比的PS3和Xbox 360版的晚了10個(gè)月左右時(shí)間。在新作中,F(xiàn)rom軟件工作室表示《黑暗之魂2》PC版會(huì)在主機(jī)版發(fā)行很短時(shí)間后就會(huì)推出。主機(jī)版將會(huì)于2014年3月11日登陸北美,歐洲地區(qū)為2014年3月14日。
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