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發(fā)布時(shí)間:2014-01-21 09:56 來源:驅(qū)動(dòng)之家 編輯:西門大郎
除《泰坦降臨》外,PC玩家在2014年還可期待L4D原創(chuàng)單位Turtle Rock為大家奉上的線上合作/對(duì)抗游戲《Evolve》
除《泰坦降臨》外,PC玩家在2014年還可期待L4D原創(chuàng)單位Turtle Rock為大家奉上的線上合作/對(duì)抗游戲《Evolve》:
Turtle Rock工作室由Westwood舊將Mike Booth于2002年在加州創(chuàng)建。起初他作為AI程序員接一些由Valve外包的CS項(xiàng)目,項(xiàng)目做大后喊來幾個(gè)老相好,其中包括Turtle Rock現(xiàn)任主管Chris Ashton和Phil Robb。
Valve建議他們嘗試一些新點(diǎn)子,不要老在CS上糾纏。于是,受某個(gè)CS Mod的啟發(fā),Turtle Rock將CS中拿刀的AI bot換成僵尸,潮水般地涌來,讓人腎上腺素急升,欲罷不能。Valve很喜歡這個(gè)創(chuàng)意,干脆將Turtle Rock買下并更名為Valve南方分部,專門負(fù)責(zé)即將問世的《Left 4 Dead》。
毫無疑問,L4D取得了巨大的成功,但Turtle Rock發(fā)現(xiàn)自己與遠(yuǎn)在千里之外的Valve(西雅圖總部)沒辦法協(xié)作。經(jīng)過一番討論,Valve將愿意走的人帶到西雅圖并入公司,不想挪窩的人留在加利福利亞重組一個(gè)獨(dú)立的Turtle Rock工作室。
Turtle Rock創(chuàng)始人Mike Booth選擇加入Valve,迷戀加州陽光的Chris Ashton和Phil Robb留下來成了工作室負(fù)責(zé)人。
重組后的Turtle Rock為Valve開發(fā)了L4D的DLC,并參與制作其續(xù)作L4D2。混了兩年日子后,Turtle Rock知道不能再這樣了,開始大規(guī)模擴(kuò)充人手準(zhǔn)備上新項(xiàng)目。
可惜Valve的注意力當(dāng)時(shí)集中在Steam上,對(duì)新項(xiàng)目并不熱心。Turtle Rock只好四處兜售他們源自L4D Tank戰(zhàn)的新主意——四名玩家扮演獵人追殺另一名玩家扮演的30英尺高巨獸,玩過L4D對(duì)抗模式的玩家可以想象其中的對(duì)抗烈度會(huì)有多強(qiáng)。
所幸THQ對(duì)這個(gè)想法很感興趣,而Turtle Rock也被其熱情打動(dòng),決定將游戲發(fā)行權(quán)交給THQ。
游戲開發(fā)步入正軌后不久,THQ終因資不抵債于2012年底破產(chǎn),Turtle Rock又成了沒娘的孩子,他們的心血成了拍賣場里插標(biāo)待售的物品。為應(yīng)付最壞的情況,Turtle Rock的人湊了25萬美元,準(zhǔn)備在萬不得已之時(shí)設(shè)法把自己的作品贖回來。
好在形勢沒有發(fā)展到那一步,2K Games看上了他們的游戲并叫來東家Take-Two,后者大步流星走進(jìn)拍賣場,掏出1080萬美元買下了這部游戲。
《進(jìn)化》的核心就是合作與對(duì)抗。開發(fā)者發(fā)現(xiàn)有的玩家擅長合作,有的則喜歡自己應(yīng)付一切。于是,擅長合作的玩家組成一支四人小隊(duì),獵殺那名孤狼選手所操縱的巨型怪獸:
合作方可自選職業(yè),比如突擊、支援、醫(yī)療,以及捕手。突擊專司傷害輸出,一長一短兩支槍,配有個(gè)人護(hù)盾,外加兩枚感應(yīng)地雷;支援可呼叫軌道炮提供火力支援,暫時(shí)阻隔巨獸的進(jìn)攻路線,還能在形勢不利時(shí)匿蹤,溜之大吉。
醫(yī)療職業(yè)可使用醫(yī)療槍隔著一定距離為玩家加血(就像TF2里的醫(yī)生),還能用手中的震撼槍標(biāo)示并減緩巨獸的移動(dòng)。此外醫(yī)療職業(yè)還可使用狙擊步槍制造暴擊傷害——若隊(duì)友的彈著點(diǎn)與其重合,則產(chǎn)生雙倍傷害。
捕手則是四人中最具技術(shù)含量的一位,他的主武器是沖鋒槍,可混合使用多種技術(shù)裝備,比如捕獸叉和聲音探測器。
每一名獵手都配有噴氣背包,可避免垂直方向上的下墜傷害,靈活使用噴氣背包還能做出巧妙的閃躲動(dòng)作。
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