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發(fā)布時間:2014-01-22 來源:互聯(lián)網(wǎng)
使命召喚10是系列最新作品,對于喜歡這款游戲的玩家來說,長時間的等待帶來的游戲效果卻并沒有想象中的好,這給玩家造成了比較大的打擊,下面是游戲通關(guān)心的,有興趣的玩家可以看看。
通關(guān)心得
初步感想如下:1.怒黑南美人,毛子終于不中槍了(等等,9也沒中槍)。2.所謂的畫質(zhì)飛躍提升,只在爬草叢時候發(fā)現(xiàn)了(尼瑪好新鮮的草葉,還掛露水呢,比MW1時候狙擊關(guān)的草真多了呵呵)。3.控制狗狗還蠻不錯,不過按以往的尿性一定會培養(yǎng)完感情慘死,不用劇透都知道。4.感覺不像COD,比9還不像。
然后今天通了,那么短的單人劇情根本對不起30G的尺寸……而且結(jié)局讓人蛋疼無比……不對應(yīng)該說全部劇情就有點蛋疼。
首先作為一個新系列,幽靈這一作讓人感覺很不像COD;之前9的時候就有人吐槽說感覺不像COD了,但是原因主要是新模式的引入【順便一提我還蠻喜歡自選任務(wù)的】還有分支劇情,但是劇情本身的尿性還是很COD的,加上還有7的劇情鋪墊,所以感覺內(nèi)核還是頗COD的……但是10給人的感覺就是架得太空,有種脫離現(xiàn)實世界太遠的感覺。COD之前的作品都是虛構(gòu),但基本是建立在現(xiàn)實世界的基礎(chǔ)上,而幽靈里的設(shè)定讓人覺得像是在另外一個平行世界的地球上。而且在讀取關(guān)卡的動畫風(fēng)格上也和以往的出入很大。
其次是一些劇情硬傷很蛋碎,雖然硬傷不可避免,但是太過了也讓人默默的有點抑郁……先不說悄悄摸進太空站的難度【有飛行器上了近地軌道直到人殺進太空站才發(fā)現(xiàn)……給10里的美國人點蠟。不過開頭女科學(xué)家說“我們大概回不了家了”的時候我還蠻感動的】,到劇情后半段聯(lián)邦在近地軌道上已經(jīng)搞了一圈軌道武器了美國都沒有發(fā)現(xiàn)……臥槽你們行不行啊。還有就是讓我非常憤慨的一點就是這作的BOSS洛克,尼瑪檔次也太低了……沿襲了歷來BOSS命硬的傳統(tǒng),但是向幽靈小隊復(fù)仇的動機簡直讓我無法吐槽,媽蛋就因為主角老爹當(dāng)初沒救成他……作為一個精英小隊的精英,什么時候自己會被放棄的覺悟都沒有嗎我去,歷代劇情里但凡稍微有點身份的角色大抵都蠻硬氣的,你堂堂一個BOSS居然這么low逼,還不如9代的瘋狂妹控呢。
其他方面,水下和太空還挺有趣,不過居然直到結(jié)局狗狗萊利都沒有慘死來換煽情劇情,我的預(yù)測慘遭失敗。結(jié)局后劇情我猜到洛克肯定沒死要冒出來,但我本以為萊利會在關(guān)鍵時刻出現(xiàn)然后被洛克干掉,然后主角反殺洛克,沒想到竟然沒有,而且洛克居然抓走了主角,要施之以自己曾經(jīng)被調(diào)教的手段,看來妥妥的是給幽靈2挖上兄弟反目的坑了【簡直無情】。
另外縱觀整個劇情我最喜歡的角色居然是“沉默的朋友”基根……簡直莫名……不過相比之下一句臺詞都沒有的主角洛根才是真沉默吧……對了基本一直在用洛根的視角幾乎沒有別人這一點也和4以來的風(fēng)格很不一致了。
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