逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2014-01-23 10:45 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:楚云帆 編輯:54
最近一段時(shí)間有幾位做游戲的朋友說自己非常彷徨,因?yàn)槭袌錾铣霈F(xiàn)的越來越多的成功產(chǎn)品讓他們覺得自己一直的一些堅(jiān)持顯得十分可笑,到處是山寨,到處是盜版海賊火影,偏偏是這些游戲賺得盆滿缽滿。
如果你經(jīng)歷過國產(chǎn)游戲發(fā)展的各個(gè)時(shí)代,你可以看到游戲開發(fā)者們的遮羞布是如何一層一層撤掉的。在以單機(jī)游戲?yàn)橹鞯臅r(shí)期,盡管作品品質(zhì)參差不齊,但是多數(shù)人都心懷理想,夢(mèng)想能做一款讓自己自豪的游戲, 所以那個(gè)時(shí)代也是類型最多樣的一個(gè)時(shí)代,也留給了玩家很多美好的回憶。一些當(dāng)時(shí)已經(jīng)頗被詬病模仿借鑒痕跡明顯的游戲如果拿到今天來說,甚至可以說是良心之作了。
到了客戶端網(wǎng)游蓬勃發(fā)展的初期,國內(nèi)的開發(fā)者們開始爭相模仿傳奇、魔獸、夢(mèng)幻西游等可以稱為標(biāo)桿性的作品,但也沒有人會(huì)用這些游戲同樣的題材來做,通行的做法是在玩法基礎(chǔ)上做微創(chuàng)新,至多在名字上套上傳奇、夢(mèng)幻來給自己做些宣傳。近幾年來雖然也有獵刃或者套用魔獸、戰(zhàn)神之類游戲人物的游戲出現(xiàn),但是畢竟也是少數(shù)。
網(wǎng)頁游戲的發(fā)展則是營銷墮落的真正開始,運(yùn)營者們開始用各種成名游戲的素材為自己不相干的游戲做宣傳,傳奇、三國志、DOA等游戲的素材屢見各大游戲的宣傳廣告。而在開發(fā)層面,直接套用其他游戲素材也開始屢見不鮮,乃至知名作品的題材。而到了手機(jī)游戲發(fā)展的這兩年,這種行為甚至成為了常態(tài)——看看市場上林林總總的動(dòng)漫題材的游戲,幾乎沒有一款有正式的授權(quán)。
最可怕的是這已經(jīng)是一種常態(tài)了,各方都習(xí)以為常,渠道對(duì)此大為追捧,玩家不關(guān)心是否正版,開發(fā)者們習(xí)以為常,媒體也默不作聲。一直以來國內(nèi)游戲開發(fā)的一個(gè)常態(tài)是:在題材、美術(shù)等都有的情況下,找準(zhǔn)一款國外成功游戲的玩法迅速復(fù)制一款推向市場——但是今天則已經(jīng)從單純玩法上的借鑒,發(fā)展到到界面、題材、美術(shù)上直接全面的拿來主義了。
比如題材,從十多年前開始,我們就在詬病國產(chǎn)游戲題材的匱乏,國內(nèi)的開發(fā)者們似乎只能從三國和武俠仙俠作品中尋找靈感,多年后依然如此。一方面是最廣泛的民眾接受度可以減少很多學(xué)習(xí)成本,另一方面國內(nèi)游戲發(fā)展過快導(dǎo)致人才的缺乏,創(chuàng)意上的不足也只能如此選擇——你可以不認(rèn)同這種行為,但是于理于法都是無可指摘的。
而這幾年來,隨著行業(yè)的發(fā)展,一些“聰明”的開發(fā)者發(fā)現(xiàn)可以將受眾頗為廣泛的日本流行漫畫來填補(bǔ)題材上的缺失,同時(shí)也可以吸引這些動(dòng)漫的受眾用戶,于是紛紛行動(dòng)起來,所以我們可以在頁游、手游市場上見到大量的海賊、火影、死神——其中除了經(jīng)常被人斥責(zé)山寨的騰訊在網(wǎng)頁端的《火影忍者OL》之外,其他的全是無原作授權(quán)的游戲。
在單機(jī)游戲盛行而網(wǎng)絡(luò)游戲方興未艾的時(shí)代,在盜版游戲軟件市場上你經(jīng)常會(huì)看到各種各樣的偽作,比如《暗黑破壞神4》、《紅色警戒5》之類的游戲,經(jīng)常會(huì)有玩家上當(dāng)——今天的這種各種盜版山寨泛濫的情況與之就頗為相似,再比如前一段時(shí)間冒出來的《三國志15》甚至如出一轍。
在這種形勢(shì)之下,多數(shù)人的底線也不得不隨之拉低,過去滿腔怒火的一些行為如今看來已經(jīng)是難得的節(jié)操之舉,因?yàn)榻裉旄訍毫拥男袕奖缺冉允?。所以?duì)這種行為我的最后一絲底線是:不會(huì)去宣揚(yáng)這種行為,知道自己的這種行為是錯(cuò)的——無論真是為了今后有理想做一款創(chuàng)新的游戲而積聚團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)和資本也好,還是表面上的一番說辭都好。
但是偏偏有些公司不是這樣,比如今天將要介紹的一家公司:有愛互動(dòng)。該公司的《夢(mèng)想海賊王》是2013年頗為火爆的一款卡牌手游,在此之后他們又做了幾款產(chǎn)品:《夢(mèng)幻火影》、《黃金圣斗士》,據(jù)說還有一款龍珠題材的手游——如你所想,全部是沒有版權(quán)方授權(quán)的游戲,一般公司有一款已經(jīng)很神奇了。
最近該公司正在宣傳的《黃金圣斗士》無恥程度實(shí)在讓人嘆為觀止:“中國首款圣斗士題材手游”“填補(bǔ)中國市場的空白”,然后各種沾沾自喜地曬數(shù)據(jù)——這也是促使我寫下這篇文章的原因所在:我實(shí)在不理解為什么這樣公然拿著別人的東西來為自己牟利的人,還能這樣洋洋自得?我們的游戲從業(yè)者,你們進(jìn)入游戲行業(yè)就是為了讓游戲行業(yè)從原本還算豐美的應(yīng)許之地變成今天這樣污垢橫行的場所?我們的游戲媒體人,你們進(jìn)入游戲行業(yè)就是為了幫這些可笑至極的產(chǎn)品做宣傳,心中哪怕沒有一絲一毫的底線?
在警匪題材的影視作品中,一般會(huì)有這樣的情節(jié):黑社會(huì)老大在通過收保護(hù)費(fèi)、販毒等手段賺到足夠的錢后,會(huì)開始做一些正行生意,直至將社團(tuán)變成完全正當(dāng)?shù)囊粋€(gè)企業(yè),有時(shí)候沖突也由此產(chǎn)生。國內(nèi)行業(yè)內(nèi)多數(shù)公司在初期原始積累完成后,多數(shù)也會(huì)引入更規(guī)范和職業(yè)化的產(chǎn)品開發(fā)體系,版權(quán)保護(hù)也逐漸提升日程——代理國 外優(yōu)秀產(chǎn)品、獲得正版授權(quán)開發(fā)游戲。無論原罪如何,這也終歸是想建立一個(gè)更規(guī)范更長久發(fā)展的企業(yè),但是像這種山寨的道路上一條路走到黑的企業(yè),最終是想要如何收?qǐng)?
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最后的問題,你為什么進(jìn)入游戲業(yè)?
做一款自己想做的游戲,做一款讓玩家認(rèn)可的游戲,做一款名流青史的游戲,相信這是很多開發(fā)者最初的夢(mèng)想。但是在國產(chǎn)游戲這高速發(fā)展的十余年來,很多人的夢(mèng)想都在現(xiàn)實(shí)面前摔得粉碎,懷著各種目的進(jìn)入游戲業(yè)的人越來越多,很多人也在嘴里高呼“我們無法改變世界,但我們可以選擇不被世界改變”的同時(shí)變成了截然不同的人。是啊,堅(jiān)持改變不了任何事情,夢(mèng)想解決不了任何問題。
我今年讀過最喜歡的作品是諾貝爾文學(xué)獎(jiǎng)獲得者奈保爾幾年前的封筆之作《魔種》,主要講的也是理想主義的幻滅。在文章的最后奈保爾寫道:“不應(yīng)該抱有理想的世界觀,那是一切災(zāi)禍的原因。解決也由此發(fā)端?!比绾谓鉀Q?書里沒有答案,沒人能給出答案,相信每個(gè)人有不同的理解,但我想還是應(yīng)該對(duì)這個(gè)世界抱有一些希望的,所以我們還能心懷夢(mèng)想,保持底線,做一些力所能及的事情。
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