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發(fā)布時間:2014-02-05 10:28 來源:3DM 編輯:釋天
最新一期Game Informer對《合金裝備5》進(jìn)行了大篇幅報道,整整20頁的內(nèi)容全都是關(guān)于《合金裝備5:原爆點(diǎn)》和《合金裝備5:幻痛》的。此外還介紹了一段幾近完工版本的《合金裝備5:原爆點(diǎn)》試玩體驗(yàn)。
根據(jù)Game Informer的報道,他們玩了4小時左右的《合金裝備5:原爆點(diǎn)》,而這四個小時已經(jīng)差不多“通關(guān)主線流程并嘗試擴(kuò)展模式了”。媒體對此進(jìn)行了追問,Game Informer隨后透露,如果只玩主線劇情流程的話,,游戲時間還可以更短?!叭绻煌孀詈诵牡墓适铝鞒?,《合金裝備5:原爆點(diǎn)》將非常短,我們只用不到兩個小時就完成了?!?
《合金裝備5:原爆點(diǎn)》是《合金裝備5》的序章,《合金裝備5:幻痛》才是主體,因此本身也不應(yīng)該指望它的游戲長度。但如果科樂美依然要把《合金裝備5:原爆點(diǎn)》賣到40美元(PS4、Xbox One)和30美元(PS3、Xbox 360)(數(shù)字版比實(shí)體版便宜10美元),那么確實(shí)不應(yīng)該只提供這么少的內(nèi)容。
可能如果加上全部支線任務(wù)的話,游戲流程時間會更長,但對于那些只是想玩主線任務(wù)的玩家,《合金裝備5:原爆點(diǎn)》似乎算不上是一款完整的游戲。目前還不應(yīng)該對《合金裝備5:原爆點(diǎn)》下任何定論。小島秀夫的游戲通常都會給我們留下許多細(xì)節(jié)信息,即使游戲流程短,但依然值得入手。
筆者覺得一定會有人不知道40美元的《合金裝備5:原爆點(diǎn)》其實(shí)只是一個序章。筆者很好奇如果他們在3月18日首發(fā)入手了本作,通關(guān)以后會是什么反應(yīng)。
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