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發(fā)布時(shí)間:2011-10-31 來源:
既然有百分比的概率,那么99%失敗也可以說正常,只不過攤到誰頭上誰都接受不了??墒羌热辉试S他冶煉大師1%失敗,為什么不允許玩家1%就賭呢?提示強(qiáng)化成功率太低無法強(qiáng)化是不是不大說得過去呢?
強(qiáng)化裝備需要找冶煉大師,或者說強(qiáng)化這個(gè)活兒要交給冶煉大師來干,是不是可以理解為強(qiáng)化裝備是玩家與冶煉大師之間達(dá)成的一個(gè)委托加工合同?強(qiáng)化裝備的消耗分為玄晶和銀兩兩個(gè)部分,是不是可以按常理認(rèn)為:玄晶是玩家為委托加工提供的物料,而銀兩是玩家付給冶煉大師的加工費(fèi),即勞動(dòng)報(bào)酬?如果所提供的物料嚴(yán)重不足,加工的成功率明顯過低(低于50%),那么加工失敗的主要責(zé)任肯定在甲方;但如果物料充足,已經(jīng)達(dá)到了十拿九穩(wěn)的90+%了,加工卻仍然失敗了,這時(shí)責(zé)任還在甲方嗎?就算物料在加工過程中已經(jīng)消耗掉了,無法失而復(fù)得,可加工費(fèi)呢?好比一個(gè)自稱某某大師的家伙說有個(gè)事兒十有八九能辦成,你就交給他辦了,結(jié)果敗了,而且他還照樣大模大樣地拿了你的銀子,這是不是像騙子的行徑?因此我認(rèn)為,強(qiáng)化失敗應(yīng)該按成功率返還強(qiáng)化所需的銀兩才合理。
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