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發(fā)布時(shí)間:2014-02-20 15:00 來(lái)源:游迅網(wǎng) 編輯:西門大郎
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的最新DLC“戰(zhàn)爭(zhēng)野獸”將為游戲加入七種新的單位,比如凱爾特戰(zhàn)犬,駱駝騎兵等等。但是一些玩家認(rèn)為這些單位并不是那么“新”。
最新DLC預(yù)告:
據(jù)悉,在該DLC中有米洛斯戰(zhàn)犬、蜂巢弩炮、裝備毒蝎的罐子、、滿裝毒蛇的罐子、駱駝重騎兵、凱爾特戰(zhàn)犬及敘利亞戰(zhàn)象傭兵,以下為詳細(xì)介紹。
米洛斯戰(zhàn)犬
招募國(guó)家:伊庇魯斯
來(lái)自希臘西部的肌肉猛獸,現(xiàn)今已滅絕的米洛斯戰(zhàn)犬被認(rèn)為是當(dāng)今很多大型獵犬的祖先,它們被飼養(yǎng)來(lái)從事警衛(wèi)甚至是戰(zhàn)斗。維吉爾(古羅馬詩(shī)人)曾經(jīng)評(píng)價(jià)道:“在地面上永遠(yuǎn)和它們保持距離,需要你如小販擔(dān)憂夜賊一般擔(dān)憂它們,如警犬突襲的狼或是利比里亞強(qiáng)盜般警戒你的身后?!边@些殘忍的戰(zhàn)犬不輕易疲憊,也從不跟丟敵人的氣息。
蜂巢弩炮
招募國(guó)家:希臘城邦、伊庇魯斯馬其頓、斯巴達(dá)和敘拉古
蜜蜂被大規(guī)模養(yǎng)殖用于農(nóng)業(yè)目的還是近代的事情,但是據(jù)記載蜜蜂在古希臘的文化中占據(jù)了很重要的地位。三個(gè)神話故事里的女神,被阿波羅和波塞冬所摯愛的女神特里埃稱作“蜜蜂的少女”,養(yǎng)育了他們的孩子。蜜蜂在戰(zhàn)斗中也有重要的地位,憤怒的蜂群可以給予對(duì)手混亂和疼痛。
投射:裝備毒蝎的罐子
招募國(guó)家:本都、帕提亞
一位老謀深算的中東將領(lǐng)曾經(jīng)使用毒蝎作為武器,作為毒蝎的家鄉(xiāng),這里盛產(chǎn)的毒蝎可以在一個(gè)小時(shí)之內(nèi)癱瘓或者殺死一個(gè)成年人。羅馬皇帝塞維魯圍困帕提亞城市哈特拉時(shí)就曾被其特殊關(guān)照過——她的軍隊(duì)在從天而降的蝎子雨下,好好的“洗了個(gè)澡”。如同在他之前的圖拉真,塞維魯沒能攻破城防,即使嘗試了兩次。
投射:滿裝毒蛇的罐子
招募國(guó)家:迦太基
也許在戰(zhàn)爭(zhēng)中拋射動(dòng)物最出名的戰(zhàn)例是漢尼拔對(duì)抗歐邁尼斯二世艦隊(duì)時(shí)。漢尼拔將裝有毒蛇的陶罐拋射到歐邁尼斯二世艦隊(duì)的甲板上,然后輕而易舉擊敗了他們。任何人面對(duì)這些搖首擺尾,充滿致命毒液的動(dòng)物,都不敢再挪動(dòng)一步!
駱駝重騎兵
招募國(guó)家:帕提亞
羅馬將領(lǐng)馬克里努斯以其豐富的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)而著名,然而在公元217年的尼西比斯之戰(zhàn)中,他依舊還是被眼前的帕提亞駱駝重騎兵所驚呆了。這些重裝駱駝奇兵身披嚴(yán)密但是靈活的鱗甲,這種威武和富有恐嚇力的駱駝奇兵毫不費(fèi)力地摧毀了羅馬軍的前陣,并用駱駝自由的難以忍受的惡臭驚嚇了羅馬騎兵。
凱爾特戰(zhàn)犬
招募國(guó)家:艾西尼、坎蒂、喀里多尼亞、德梅泰、杜莫尼、布里甘特和埃布單丹尼
戰(zhàn)犬通常被用來(lái)從事警戒,巡邏和偵查的戰(zhàn)場(chǎng)只能。和有訓(xùn)練經(jīng)驗(yàn)的飼養(yǎng)員一起可以在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮有效的戰(zhàn)力,戰(zhàn)犬的專注力一流,它們接受忽視戰(zhàn)場(chǎng)多變和吵雜的環(huán)境的訓(xùn)練。在鐵器時(shí)代的晚期,凱爾特部落的戰(zhàn)犬在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮了很大的作用。它們的速度和兇殘使其成為理想的震懾部隊(duì),是追擊潰兵的絕佳選擇。
敘利亞戰(zhàn)象傭兵
招募地區(qū):Dura, Antioch, Tyros, and Palmeira
印度戰(zhàn)象第一次出現(xiàn)在中東要追溯到西流基大帝——亞歷山大帝的繼承者之一,他在公元前305年入侵了印度,而后與孔雀王朝達(dá)成和平戰(zhàn)爭(zhēng)協(xié)議,500頭戰(zhàn)象被送給了塞琉古王朝,而后,塞琉古王朝又繁殖了更多的戰(zhàn)象。直到公元前190年塞琉古被羅馬人在Magnesia之戰(zhàn)中擊敗,戰(zhàn)象在塞琉古軍隊(duì)中一直是重要的組成部分,但在之后的戰(zhàn)斗被逐漸冷落。
開發(fā)商The Creative Assembly的首席單位設(shè)計(jì)師Jack Lusted稱聲明過,DLC不會(huì)有從《羅馬2》主游戲閹割出來(lái)的內(nèi)容。但在去年8月份的一個(gè)視頻里曾出過駱駝兵單位,主游戲里沒有,這回DLC里卻出現(xiàn)了。
這點(diǎn)激怒了論壇上的玩家,尤其是那些認(rèn)為新DLC應(yīng)該改進(jìn)游戲并增加更多額外內(nèi)容的玩家。
Creative Assembly的品牌總監(jiān)Rob Bartholomew近日在采訪時(shí)說(shuō)這是個(gè)誤會(huì),他說(shuō):“雖然外形差不多,但是兩者并不是完全一樣的單位。我一直伴隨著游戲內(nèi)容的開發(fā),我們不會(huì)把之前已經(jīng)被主游戲去掉的內(nèi)容改變之后再拿出來(lái)。”
Bartholomew也對(duì)那些聲稱已經(jīng)在《羅馬2》文件里解鎖新單位的mod制作者回應(yīng)說(shuō):“文件里有許多代碼內(nèi)容是多種設(shè)計(jì),開發(fā)和測(cè)試需要的。并不是所有都是主游戲需要的?!?
如果你喜歡《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》,覺得這個(gè)DLC不值3美元,還想要新單位,到這個(gè)Steam頁(yè)面里也許會(huì)有不錯(cuò)的發(fā)現(xiàn)。
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