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發(fā)布時(shí)間:2014-02-26 10:38 來源:A9VG 編輯:西門大郎
當(dāng)幾年前開發(fā)商Mercury Steam開始打造他們的《惡魔城》系列時(shí),許多《惡魔城》系列的鐵桿粉絲都并不看好他們,不過他們?nèi)匀怀晒υ谠撓盗兄腥谌肓俗约旱娘L(fēng)格,也讓2010年的《惡魔城:暗影之王》成為一部非常出色的游戲。
然而,這也讓我們更加搞不懂為什么現(xiàn)在的這部《惡魔城:暗影之王2》看起來更像是一次大的退步。它從其他類似游戲那里借鑒了太多的元素,也想取悅各種不同類型的玩家。雖然像是把線性任務(wù)流程改變成非線性的開放可探索世界這種改動(dòng)還能收到玩家們的歡迎,可是其他更多的改動(dòng)卻更多的影響了游戲的品質(zhì),比如加入的類似潛入游戲的環(huán)節(jié)和大量出現(xiàn)的現(xiàn)代化場(chǎng)景,甚至還有拿著機(jī)槍的敵人,雖然開發(fā)商想要為該系列加入新鮮血液,可這些做法卻讓這部游戲缺少了自己的特色。綜合起來,IGN對(duì)這部游戲給出6.5分的評(píng)價(jià)。
總評(píng):
《惡魔城:暗影之王2》的開發(fā)商有點(diǎn)想得太多。雖然筆者一直對(duì)這類希望嘗試新鮮事物而不愿坐吃山空的開發(fā)商贊許有加,不過Mercury Steam卻因此而丟掉了太多原本讓《惡魔城》系列之所以成為經(jīng)典的東西。這部作品確實(shí)成為了一部開放世界游戲,不過它的劇情無聊,敵人無聊,還加入了那么多可有可無的角色。戰(zhàn)斗過程略有提高,不過強(qiáng)迫玩家完成的潛入橋段卻讓人不敢恭維。結(jié)果就是這部續(xù)作根本沒有達(dá)到原先作品的高度。
優(yōu)點(diǎn)
1.有趣的連續(xù)技
2.美麗的畫面
3.視覺部分內(nèi)容豐富且游戲系統(tǒng)讓玩家可以做很多事
缺點(diǎn)
1.糟糕的故事,角色,設(shè)定
2.悲劇的潛入要素
看了一下IGN對(duì)于其他惡魔城的評(píng)分,暗影系列是墊底了。
其他各家媒體評(píng)分
Edge Magazine UK 02/25/14 4 out of 10
Hardcore Gamer 02/25/14 2 out of 5
Metro GameCentral 02/25/14 4 out of 10
Eurogamer 02/25/14 5 out of 10
GamesRadar 02/25/14 3 out of 5
IGN 02/25/14 6.5 out of 10
GameSpot 02/25/14 7 out of 10
EGM 02/25/14 7 out of 10
Push Square 02/25/14 7 out of 10
Machinima 02/25/14 7.5 out of 10
GamesBeat 02/25/14 80 out of 100
Playstation Universe 02/25/14 9 out of 10
Game Informer 03/01/14 6 out of 10
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