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發(fā)布時間:2011-10-31 來源:
首先值得說明的是,有一些職業(yè)比如劍純,疊刃dot需求會心,而疊刃又非常給力,所以大家都明白,對于劍純來說,會心是比較好的。
本人現(xiàn)在主打的號是一個CJ,副本裝分數(shù)9700+,本人很水,以下僅代表個人看法,噴子不要無厘頭。
經(jīng)過本人畫圖計算(很多天以前了),玩家的防御點數(shù)大概記得是每33點提高1%的減傷。
會心等級大概是20.5左右提升1%,會心效果也是20.5左右。
而會心裝和破防裝基礎(chǔ)屬性是有不同的,不能分開來看。
就拿CJ的裝備來說,會心裝備的身法會比較高力道比較低,破防裝備的身法會比較低力道會比較高。
我精確對比了這兩種裝備,從理論上講,計算出來的DPS相差不大,我覺得策劃是不會讓同品級的不同類型物品相差很大的。
我的計算可能會有疏漏,但是基本上是這樣的,在外攻攻擊力和武器傷害小于一定數(shù)值時,破防是比會心要效率一點點,不是很大。
那討論破防和會心問題出在了哪里呢?我覺得是大家沒有一個明確的目標或者標準。
首先,命中是最關(guān)鍵的,相信大多數(shù)人也是這么認為的,不這么認為的自有自己的玩法,不用否定別人。
命中的優(yōu)先級應(yīng)該是最高的。我是通過觀察這么感覺,不一定對。就是說,如果這一下你沒有命中,那么如果這一下本該會心那也是沒用的,判定為MISS。
其次,無雙很重要。
識破大家都懂的,被識破之后該次攻擊被大幅度削減,具體沒有個定數(shù),應(yīng)該在60~80左右,沒統(tǒng)計過。
除了無雙,對識破影響最關(guān)鍵的是會心,因為如果該次攻擊判定會心,那是不會被識破的。這個觀察過的。會心優(yōu)先級比識破高。
再者,會心對于需求會心達到一定目的的職業(yè)來說是很重要的。比如說藏劍岱宗流的話要盡可能讓[云飛玉皇]100%會心,假設(shè)你的基礎(chǔ)會心是40,那么
映波之后,40+45+云飛的9=94,如果吃上小藥和宴席,基本上接近100會心沒有什么問題,如果會心是45,那么不吃小藥和宴席,也可能很接近100%。
值得注意的是會心的優(yōu)先級小于命中。
最后,破防是個BONUS,就是個驚喜,就是在你造成的傷害的基礎(chǔ)上計算上破掉對方防御獲得的收益。
當命中,無雙,會心達到你的目標后,盡可能的提高破防會帶來不錯的BONUS,而那個目標每個職業(yè)各不相同,需要自己多多測試找到一個平衡點。
值得注意的是,打玩家和NPC傷害公式是不一樣的,而且打玩家防御可以破到0,而BOSS的防御高度是不可能破到0的。
最后的最后,總結(jié)一下吧。
1.對于需求會心來獲得高額DOT增益或者攢豆兒的職業(yè)比如純陽啊,除了命中和無雙這種板上釘釘?shù)臇|西,會心是最主要的。
2.對于需求會心來達到一定BUFF要求的職業(yè)比如藏劍,會心達標是維持高額DPS的關(guān)鍵。
3.對于追求超高會心和破防的筒子來說,要注意是,尋求一個平衡點或許能得到最大的增益,因為技能的傷害計算是由多個方面構(gòu)成的,或許就像一條拋物線吧。
4.命中和無雙不夠的童鞋們,無論會心和破防是不是很高,但DPS不會達到自己的最高點。
最后的最后的最后,再次聲明,以上僅僅是個人看法,你或許有不同的見解,但是請自己發(fā)帖與玩家們討論,不要擅自否定別人,最起碼要尊重別人。
然后自己CJ的數(shù)據(jù)分享一下,有什么建議歡迎廣大和諧玩家。
上了梅隱香后,命中110.91,破防1081,會心40.56%,無雙29.8%,
裝備配的是,蚩靈頭附魔命中,大蛇的破防腰帶附魔命中,F(xiàn)B唯一的藏劍垃圾會心項鏈,命中腰墜,LYZ老二的破防衣服附魔命中,蚩靈褲子附魔破防,
鑄造的護手附魔身法,鑄造的鞋子附魔跑速。一個破防戒指,一個命中戒指。DH的會心輕劍飛猿。破防的熊劍附魔35武器傷害。五彩石用的不是很合心,銳刃·斬鐵·痛擊(5)。
一口氣打了83的木樁15分鐘(木樁質(zhì)量真好),DPS是7400。
我覺得我比較水,我還在尋找一個更好的裝配可以打的更好,因為AFK了很久很久,沒有號上有很多不同的70年代裝備讓我再測試
總之希望有一位玩家更好的是一群玩家,可以挖掘出同一個職業(yè)同一個裝備分數(shù)的最大潛力,那種裝備配法可能會匪夷所思,但是只要能達到最高的效率,何樂而不為呢?
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