逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2014-03-03 17:00 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:54
在上周,游戲業(yè)內(nèi)重磅消息不斷,其中《激戰(zhàn)2》宣布國服買斷制的收費(fèi)模式備受玩家熱議,這是中國網(wǎng)絡(luò)游戲第一次采用買斷制收費(fèi)制度。有玩家聲稱“買斷制”是網(wǎng)游真正的良心,也有玩家持懷疑態(tài)度,還沒進(jìn)入游戲就先花一筆錢,值得嗎?玩免費(fèi)游戲不是更好?帶著玩家們的爭(zhēng)論,我們將中國網(wǎng)游目前的的幾大收費(fèi)模式,通過各種數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比,到底看看哪種游戲收費(fèi)更加省錢?
什么是買斷制收費(fèi)?
先來說一說什么叫買斷制收費(fèi)。習(xí)慣免費(fèi)網(wǎng)游道具收費(fèi)的中國玩家對(duì)這種游戲收費(fèi)模式還比較陌生。其實(shí)所謂的買斷制,在歐美網(wǎng)游中早已經(jīng)是司空見慣的收費(fèi)模式了,和單機(jī)游戲類似,玩家只需花一次錢購買游戲客戶端的錢之后,就可以免費(fèi)暢玩游戲。星際2和暗黑3就是采用這種收費(fèi)模式。
暗黑3即是買斷制游戲
月均消費(fèi):買斷制VS時(shí)間收費(fèi)VS免費(fèi)游戲
回到正題,要說這三種收費(fèi)模式哪種更省錢,還是要用數(shù)據(jù)說話。我們先來看看免費(fèi)游戲:
“永久免費(fèi)”是目前中國網(wǎng)絡(luò)游戲最廣泛的一種收費(fèi)模式,也是進(jìn)入門檻最低的一種模式,永久免費(fèi)其實(shí)是用戶進(jìn)入游戲免費(fèi),增值道具收費(fèi)。那么說這是最省錢的一種模式?我們不妨來看看一組玩家消費(fèi)數(shù)據(jù),根據(jù)2014年Q1各大公司財(cái)報(bào),如巨人《征途》,暢游《天龍八部》,完美世界《誅仙》等當(dāng)家游戲,玩家ARPU(月人均消費(fèi))都在200-300左右。當(dāng)然,玩家的付費(fèi)率在免費(fèi)游戲中并不高,大約20%左右的玩家支撐起了整個(gè)游戲的絕大部分的收入,這也就是玩家們一直詬病的免費(fèi)網(wǎng)游的不公平——其實(shí)不是不公平,絕對(duì)意義上來說這是很公平的,花了錢玩游戲當(dāng)然比不花錢玩游戲的屬性和裝備要好。
免費(fèi)游戲裝備打造是個(gè)無底洞
再來看看點(diǎn)卡收費(fèi)。點(diǎn)卡收費(fèi)有即我們經(jīng)常說的時(shí)間收費(fèi)。相較于免費(fèi)游戲,時(shí)間收費(fèi)最大的不同是所有進(jìn)入游戲的玩家都要花錢。從這個(gè)角度上來說,點(diǎn)卡收費(fèi)比免費(fèi)游戲要平衡的多。目前國內(nèi)最知名的點(diǎn)卡收費(fèi)游戲有《魔獸世界》、《夢(mèng)幻西游》和《劍網(wǎng)3》等,如果按平均每天5小時(shí)的游戲時(shí)間算,玩魔獸世界每月所花為0.45*5*30=67.5元,夢(mèng)幻西游為0.6*5*30=90元,劍3點(diǎn)卡區(qū)為0.45*5*30=67.5元。而這些游戲月卡平均為60元。ARPU平均為60元的游戲,從數(shù)字意義上來看自然比200-300的要省錢的多。
魔獸是點(diǎn)卡游戲的經(jīng)典代表
最后說說買斷制收費(fèi)。同樣,依靠購買游戲的買斷制也是在建立在人均消費(fèi)均等的公平游戲環(huán)境下的一種收費(fèi)方式、那么買斷制游戲的玩家平均花費(fèi)又是多少呢?
還是拿《激戰(zhàn)2》作為買斷制游戲的代表,以《激戰(zhàn)2》美服為例,《激戰(zhàn)2》美服價(jià)格為49.9美元,折合RMB約為300元,如果從美服2012年8月上線來算,至今約18個(gè)月,美服玩家至今沒有二次消費(fèi),那么折算下來每個(gè)玩家平均每月的消費(fèi)大概僅為17元。根據(jù)《激戰(zhàn)2》的母公司,NCSOFT的財(cái)報(bào),我們也可以看到這種游戲的收費(fèi)構(gòu)成是什么樣的,2012年Q4,《激戰(zhàn)2》的收入是1.12億美元,而在2013年Q4,《激戰(zhàn)2》的收入僅有0.32億美元。作為一款國際性的大作,《激戰(zhàn)2》的在線玩家仍在持續(xù)增長之中,玩家多了,收入反而大大低了——買斷制收費(fèi)主要靠新用戶進(jìn)入帶來收入,這由財(cái)報(bào)亦可略見一斑。
《激戰(zhàn)2》的國服售價(jià)目前還未公布。按照美服價(jià)格計(jì)算,如果玩一年游戲,《激戰(zhàn)2》的ARPU平均是25元左右。
結(jié)論:那么是不是說買斷制收費(fèi)是最便宜的呢?當(dāng)然也不是絕對(duì)的。買斷制收費(fèi)也有它的劣勢(shì),從人們本質(zhì)上的心里賬戶來說,是很排斥在使用商品前先付費(fèi)的行為的,而一次性買斷的價(jià)格畢竟稍高。如果你只玩一個(gè)月游戲,那么買斷制價(jià)格看起來也是有那么些貴。
網(wǎng)游三種收費(fèi)模式各有利弊。如果你希望無門檻無任何消費(fèi)就能夠體驗(yàn)游戲,那么免費(fèi)游戲仍然是最佳選擇。如果你希望長時(shí)間玩一款游戲,并且能在相對(duì)公平的環(huán)境下,那么買斷制算得上是最便宜的消費(fèi)。而點(diǎn)卡收費(fèi)的模式,則介于兩者之前。適合那些追求公平,又不希望一次性有大量消費(fèi)的玩家族群。
對(duì)于中國的玩家來說,能否接納買斷制這種全新的商業(yè)模式還是個(gè)未知數(shù),《激戰(zhàn)2》能否為中國網(wǎng)游創(chuàng)立一種全新的收費(fèi)模式呢?我們拭目以待。
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