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發(fā)布時間:2014-03-29 10:57 來源:17173 編輯:54
3月25日,國服《EVE》爆發(fā)了這款游戲在全球歷史上最大規(guī)模的一次會戰(zhàn)。根據(jù)官方的統(tǒng)計截止28日,僅旗艦級裸船破壞造成的游戲內(nèi)貨幣損失就以超過29萬億ISK(游戲內(nèi)貨幣單位),以淘寶上的交易價格換算,約為人民幣43.5萬元——這還沒算上普通艦船和價值更大的船支裝備的損失。
EVE是一款星戰(zhàn)題材的沙盒式游戲,由冰島游戲開發(fā)商CCP研發(fā),在國服運營陸陸續(xù)續(xù)已有8年時間。和好戰(zhàn)的歐服玩家相比,平時中國的EVE玩家通常更注重游戲中的財富積累,被形容為“安居樂業(yè)”型的風格,游戲中大規(guī)模的戰(zhàn)爭在國服并不常發(fā)生,并且和外服的量級有所差距。
25日的那場國服大戰(zhàn)被EVE中方運營團隊形容為“8年來中國玩家的爆發(fā)”,起源于游戲中幾大萬人級玩家聯(lián)盟復雜的權力制衡與內(nèi)部斗爭。早在去年,這幾個大型玩家群體已經(jīng)陸陸續(xù)續(xù)爆發(fā)過幾次前導戰(zhàn)爭,成為了這次大戰(zhàn)的導火索。
目前為止,總計5800名EVE玩家參與了這場戰(zhàn)爭——是1月初 “EVE歐服史上最大規(guī)模戰(zhàn)爭”參與玩家數(shù)的近三倍。峰值期間共有3001名玩家在一個地點會戰(zhàn),直接把運營商世紀天成的服務器打崩了兩次。大戰(zhàn)也驚動了冰島研發(fā)商CCP,該公司已經(jīng)計劃在游戲中專門為這次戰(zhàn)爭設立紀念碑,并專門撰寫開發(fā)日志將其記錄下來。
運營團隊介紹,即使不論戰(zhàn)爭人數(shù)與爆船的數(shù)量,國服玩家發(fā)生這樣的大戰(zhàn)也比歐服更為不易。因為歐服玩家分布在全球各個時區(qū)(EVE除中國外,全世界都使用歐服),大戰(zhàn)的持續(xù)中世界各地可以實現(xiàn)不同時區(qū)玩家之間的輪崗,而中國玩家則只能24小時堅守在屏幕前,這使得中國玩家比外國玩家凸顯出更驚人的毅力。
對于運營商世紀天成而言,大戰(zhàn)使得更多人關注了《EVE》這款游戲,運營團隊還專門往游戲中的戰(zhàn)場派出了記者船,同步在微博直播戰(zhàn)況。還有不少玩家通過視頻網(wǎng)站、語言軟件等等手段擴散大戰(zhàn)盛況,在EVE圈子里完成了一次巨大的輿論爆炸。
但大戰(zhàn)的發(fā)生也給項目組的運營能力提出了新的挑戰(zhàn),世紀天成方面透露,過大的戰(zhàn)爭損失有可能導致部分玩家的流失,鑒于目前這場大戰(zhàn)還在如火如荼的進行中,這一個問題暫時無需擔心。另外,官方已經(jīng)計劃開放“大型會戰(zhàn)資源申請機制”,需要發(fā)起大規(guī)模戰(zhàn)爭的玩家可以在事前向官方申請到更好的服務器資源,以防止戰(zhàn)爭中服務器崩潰再次發(fā)生。
目前,國服的這場戰(zhàn)爭還在持續(xù)中,暫時沒有停止的跡象。百度貼吧里點擊最高的直播貼已經(jīng)有了3000多的玩家回復。