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發(fā)布時間:2014-04-02 10:26 來源:逗游網(wǎng) 作者:翱翔公爵 編輯:翱翔公爵
據(jù)創(chuàng)意副總監(jiān)Lionel Raynaud透露,育碧在最近幾年都不會很快放棄Xbox 360和PS3。Raynaud對Edge說過育碧在近幾年并不會放棄支持那些最后一代的游戲平臺。
“我們將會在PS3 和360上發(fā)布新游戲,可能以后幾年仍會,” Raynaud說,“我們希望能繼續(xù)為這類游戲平臺的玩家持續(xù)的送上新的游戲?!薄洞炭托艞l4:黑旗》是新一代《刺客信條》系列的開山之作,但它并不是跨時代的作品,因為該作可能只符合這一代玩家。"
顯然,Raynaud是在說《刺客信條:團結(jié)》會在Xbox One和PlayStation 4上發(fā)布。然而,他的這一言論也將進一步表明《刺客信條:彗星》會在Xbox 360和PS3上發(fā)布。
對于一些開發(fā)商,如巫師工作室的CD Projekt Red所持有的通過游戲發(fā)布來挽救兩大舊時代系統(tǒng),需要開發(fā)商做出讓步的觀點,Raynaud并不認同。
“這是一種選擇——當游戲出現(xiàn)新時代和舊時代兩個版本時,我們會選擇處于領(lǐng)先地位的那個,”他說,“所以,如果你認為新時代的是所有游戲的引領(lǐng)者,那么你就不再有任何束縛的去選擇它——你只是會說其他的游戲挺好的,而不再是像過去那樣專注于他們。由于《刺客信條》和《諜戰(zhàn)風云》無法加入更多新的元素,所以我們別無選擇。從公司和品牌的角度,這不是好事?!?
最后,Raynaud說育碧開發(fā)商在過去幾年,就一直在探尋新模式,想更好的利用Xbox One和PS4平臺,讓游戲視覺效果更優(yōu),聯(lián)機性更好并且特點更鮮明。
“工作在PS4和Xbox One上的《刺客信條4:黑旗》工作組成員已經(jīng)很強大了,但是他們?nèi)栽诶^續(xù)學習,”他說,“他們不僅要提高視覺效果,還要注重聯(lián)機性,因為現(xiàn)在的游戲機大都可以聯(lián)機。這就迫使我們?yōu)橥婕規(guī)砀嗟捏@喜體驗。這是一個漫長的過程,每一個時代都會有新的潛質(zhì)值得挖掘。作為開發(fā)團隊,我們會對其進行衡量,逐步掌握新技術(shù)。事實上,這在短時間內(nèi)是不會有明顯改善的?!?