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發(fā)布時(shí)間:2014-04-04 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
魔力遺跡是一部像素游戲,也是一款自由度非常高的作品,這款游戲中玩家需要自己打造武器裝備,這也是游戲的一大樂趣,最近不少玩家比較追求游戲的高等級(jí),下面是弓箭手高等級(jí)通關(guān)心得分享。
高等級(jí)通關(guān)攻略
首先選擇角色來(lái)說(shuō),我選擇了前期生存能力最差的弓箭手,主要為了到中后期狂刷育母蜘蛛升級(jí),這次貌似10張圖刷了5張蜘蛛洞,所以等級(jí)非常高
帽子選擇,我選擇了小綠帽,升級(jí)一定幾率多送一點(diǎn)敏捷,這個(gè)很重要,弓箭手的傷害主要來(lái)自弓箭!
boss關(guān)卡直接把后面的所有怪清光,東西撿光,然后爆一張屬性圖
等級(jí)46(70/233經(jīng)驗(yàn)),HP:26(其實(shí)一開始?jí)焊筒恍枰b備,后期金礦和鉆石沒用就做成防具了),攻擊力27(鉆石劍屬性不好,白的只有25攻擊加成),敏捷51(有點(diǎn)逆天,可惜魔法弓只有3敏捷的加成,之前最高見過(guò)+6的,也許有更高的,看右上角四個(gè)屬性條,敏捷已經(jīng)蓋住了魔力值23333),魔力18(這個(gè)屬性一直都很雞肋,因?yàn)椴幌矚g用),
技能:①三段跳..眾所周知雞肋 ②召喚狼..第二個(gè)雞肋技能,不過(guò)還好我的敏捷屬性高,后期狼傷害23,打boss的時(shí)候一直持續(xù)輸出,蠻可觀 ③敏捷提升,僅僅加了10的敏捷,也就是10點(diǎn)遠(yuǎn)程傷害,較軟肋,前期神技,所以打boss的時(shí)候,這些技能都很雞肋
天賦:①敏捷加,因?yàn)橛霉?,這個(gè)必備 ②生命加,弓箭手前期血薄,這個(gè)多扛扛
打完boss后第一得分,感覺好高..比之前的記錄翻倍了,也許因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)值太高,導(dǎo)致這個(gè)數(shù)值非常高
0.7.4更新的內(nèi)容獎(jiǎng)勵(lì)箱,其實(shí)想要解鎖,不過(guò)給了一部分分?jǐn)?shù)還是不錯(cuò)的,9000+的分?jǐn)?shù)也是很高的
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