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發(fā)布時(shí)間:2014-04-10 12:21 來(lái)源:逗游網(wǎng) 編輯:文學(xué)組
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作者:菜小花
1.只以銷量論成敗的話,使命召喚是FPS領(lǐng)域當(dāng)之無(wú)愧的王者
就像決戰(zhàn)紫金之巔的西門吹雪和葉孤城,作為FPS領(lǐng)域兩大寂寞高手,戰(zhàn)地系列和COD系列各自代表了不同風(fēng)格FPS的最高巔峰。因此這兩大系列游戲的素質(zhì)到底孰優(yōu)孰劣也成了粉絲們爭(zhēng)論的焦點(diǎn)。
不過(guò)就我個(gè)人而言,我覺得戰(zhàn)地系列和COD系列實(shí)在沒有太多的可比性。這兩款游戲雖然同為FPS,但不論是單人模式和多人模式的風(fēng)格和玩法都是迥然不同的。因此我們看到戰(zhàn)地粉和COD廚經(jīng)常用自己喜歡游戲的優(yōu)點(diǎn)去比對(duì)方游戲的缺點(diǎn),然后眾多釣魚的,秀智商下限的,你懂不解的,呵呵不語(yǔ)的,打醬油的紛紛參與進(jìn)來(lái),人類又在重復(fù)同樣的悲劇。
在這里我們不討論這兩大系列到底誰(shuí)更強(qiáng),我們只用對(duì)游戲開發(fā)商發(fā)型上而言最重要的數(shù)字——游戲銷量來(lái)說(shuō)明一個(gè)最直觀的事實(shí)。(單位W)
2013 幽靈 2036 戰(zhàn)地4 904
2012 黑色行動(dòng)2 2511 榮譽(yù)勛章戰(zhàn)士 242
2011 現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3 2954 戰(zhàn)地3 1656
2010 黑色行動(dòng) 2945 戰(zhàn)地叛逆聯(lián)隊(duì)2+榮譽(yù)勛章2010 692+570
2009 現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2 2434
2008 戰(zhàn)爭(zhēng)世界 1679 戰(zhàn)地叛逆連隊(duì) 270
2007 現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 1760 榮譽(yù)勛章空降神兵 225
系列總銷量 18604 戰(zhàn)地系列總銷量 3701
榮譽(yù)勛章系列總銷量 3681
這個(gè)血淋林事實(shí)告訴我們,戰(zhàn)地系列和榮譽(yù)勛章系列總銷量加起來(lái)連使命召喚的一半都達(dá)不到......
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