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發(fā)布時(shí)間:2014-04-12 來源:互聯(lián)網(wǎng)
兵種篇:
1、士兵可以升級(jí),升級(jí)有4種方法:
a)兵種轉(zhuǎn)職:勢(shì)力內(nèi)有城市修建了高級(jí)兵種建筑,點(diǎn)擊兵種右下角頭像圓圈10點(diǎn)鐘位置那個(gè)星星,補(bǔ)貼點(diǎn)差價(jià),就能把兵種升級(jí)為高級(jí)兵種,比如“法師”變成“大法師”。原價(jià)+差價(jià)比高級(jí)兵種價(jià)格貴一點(diǎn),但兵種的等級(jí)保留了,還是值得的。
b)兵種自然升級(jí):就是經(jīng)驗(yàn)值到了的升級(jí)。優(yōu)先升級(jí)機(jī)動(dòng)類、攻擊類(治療類)和防御上的短板。
c)護(hù)甲技能類升級(jí):勢(shì)力內(nèi)有城市修建了兵種輔助建筑,比如鐵匠鋪鑄造廠,就可以給出一定數(shù)量的升級(jí)份額,這個(gè)可以在單位列表左側(cè)看到,包括提供的數(shù)量、適用兵種等。有點(diǎn)要注意,如果占了份額的兵死了,那么這個(gè)兵曾經(jīng)占用的份額會(huì)復(fù)原,不會(huì)出現(xiàn)死人也占資源的情況。
d)附魔:祝福類魔法,比如寒冰箭、元素回復(fù)之類的buff,施法時(shí)指向目標(biāo)單位即可,這個(gè)buff不被驅(qū)散或者自己取消的話永遠(yuǎn)存在,但每回合會(huì)額外耗藍(lán)(建議用聲望神術(shù),能用較少的耗藍(lán)得到更大的效果),個(gè)人建議看該單位短板來,畢竟每回合耗藍(lán),給亡靈類上死亡免疫沒意義,我自己是優(yōu)先機(jī)動(dòng)性、傷害量(治療量)和抗性短板,機(jī)動(dòng)高的飛兵上個(gè)視野探路很不錯(cuò)。英雄能上的全上。(這里我要吐槽下絲襪特,飛兵維護(hù)費(fèi)耗藍(lán)4點(diǎn),勞資研究出飛行術(shù)buff維護(hù)費(fèi)竟然要10點(diǎn),到底是親兒子啊!!!)
2、士兵的攻擊方式分為:
近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、法系、治療、野獸和機(jī)械(圖標(biāo)不同),所以他們適合的護(hù)甲技能類buff也不同,所以城里造兵種輔助建筑是要看自己主力來。
3、士兵的攻擊效果分為:
單點(diǎn)、直線兩格(主要是各種龍各種龜)、AOE周圍3格(順劈斬類),AOE周圍6格(主要是魔法技能類)
城市篇:
城市分為普通城市、自由城、神廟城和要塞,其中后三種不會(huì)占理想城市數(shù)。
個(gè)人建議普通城市占在關(guān)鍵資源上,擴(kuò)張用自由城(個(gè)人喜歡最小距離擴(kuò)張,自由城矩陣,初期不停造農(nóng)民),關(guān)鍵防御地點(diǎn)用要塞(尤其是初期中期傳送門附近,定期刷強(qiáng)力怪)。神廟城看著辦。
城市的加強(qiáng)分兩種:自然升級(jí)和buff。
1)自然升級(jí):沒什么好多說的,但修建建筑要看地塊,這點(diǎn)大家都知道。有一點(diǎn)容易忽略的是,比如沙漠產(chǎn)糧-20%,產(chǎn)藍(lán)+20%,我一直以為在沙漠上造農(nóng)場(chǎng)沒意義,但發(fā)現(xiàn)沙漠上造農(nóng)場(chǎng)竟然也產(chǎn)藍(lán),就是這+20%藍(lán)的真正意義。
2)祝福類buff:一些針對(duì)城市的祝福類法術(shù),比如加人口的繁盛、加產(chǎn)藍(lán)的泉水術(shù),施法時(shí)指向目標(biāo)城市即可,和上面的兵種附魔法術(shù)一樣,長(zhǎng)期存在但每回合耗藍(lán),而且神術(shù)性價(jià)比和效果更高。查看城市buff,我目前只能從城市界面左下角鼠標(biāo)指向相應(yīng)數(shù)字才能看到。(有點(diǎn)還是不明白,怎么取消城市的buff,難道只能對(duì)自己的城市用驅(qū)散?那我一個(gè)城市有好幾個(gè)怎么辦?此問題樓下有人補(bǔ)充:“城市BUFF取消是進(jìn)入城市界面左鍵點(diǎn)擊左下角BUFF,會(huì)詢問是否取消 ”)
城市數(shù)量有理想城市上限(超了會(huì)動(dòng)亂)增加理想城市上限的方法有3種:(初期上限為5)
1)初期選擇天賦可以+2點(diǎn)
2)游戲中研發(fā)相應(yīng)被動(dòng)技能,可以分別加1、2、3點(diǎn),共6點(diǎn)
3)打怪抄家戰(zhàn)利品可能得到額外天賦,分別為+1、+2。(PS:+2我曾經(jīng)打到過,名字漢化叫“官僚”,+2理想城但+1不快樂。)
所以總共為:5 + 2 + 6 + 2 = 15城(也許為16,不知道第三種兩種都打到是否可疊加)
城市級(jí)別超過2,拆了才會(huì)有農(nóng)民。
建造城市,我喜歡鋪矩陣,也就是最小距離。這個(gè)最小距離不是看隔壁城市的擴(kuò)張度,而僅僅看離開其他城市距離是否滿足最小間隔3(也就是自己的蜂窩7格和其他的蜂窩7格不接壤)。
地圖最邊緣也可以造城,雖然造好后有兩格會(huì)在地圖外。
當(dāng)然,山脈、海洋、礦產(chǎn)資源上不能造城,所以我喜歡把成片的山脈削平。
我喜歡鋪矩陣的另一個(gè)重要實(shí)踐依據(jù)是:一個(gè)自由城雖然它所在周圍的6個(gè)格子可能會(huì)占據(jù)戰(zhàn)略資源,但隔壁的城市擴(kuò)張了,卻可以分享這個(gè)資源,所以我鋪矩陣就肆無忌憚了。(我只測(cè)試過自由城,神城、要塞不清楚是否也有這個(gè)效果)
生產(chǎn)篇:
常規(guī)資源分五種:錢、糧、藍(lán)、研究點(diǎn)數(shù)和人口,要想增加這些產(chǎn)糧到極致,可以有如下辦法(主要是看城市列表):
1、錢:
a)普通城里造相關(guān)建筑,市場(chǎng)、工匠店、銀行之類的
b)在冰凍大地上造建筑(各種建筑都行,要的就是土地+20%的產(chǎn)金量)
c)占據(jù)各種相關(guān)稀有資源并修建相關(guān)資源:比如銀礦、金礦、驢礦。
d)研究相關(guān)魔法把土地變成冰凍大地(某些不滿足a的情況)
e)研究并給城市上增加產(chǎn)金的法術(shù)(巫術(shù)“煉金轉(zhuǎn)換”)
f)瘋狂擴(kuò)張鋪?zhàn)杂沙蔷仃?
g)研究相關(guān)被動(dòng)技能(巫術(shù)“經(jīng)濟(jì)指南”)
2、糧:
a)普通城里造農(nóng)場(chǎng)、谷倉(cāng)之類的建筑
b)在草原上造建筑
c)占據(jù)各種相關(guān)稀有資源并修建相關(guān)資源: 比如南瓜礦、豬礦
d)研究相關(guān)魔法把土地變成肥沃土地(+20%,某些不滿足a的情況),最好的是生命土地(+50%,神術(shù),神術(shù)性價(jià)比更好但有聲望要求。)
e)研究并給城市上增加產(chǎn)糧的祝福類法術(shù)(在城市列表該產(chǎn)量排名靠前的加,維持費(fèi)需要耗藍(lán),神術(shù)性價(jià)比更好。PS: 普通魔法buff可以和神術(shù)共存,所以一共可以上2個(gè)buff:巫術(shù)“豐收祝?!?+ 神術(shù)“太陽之?!?)
f)研究相關(guān)被動(dòng)技能(巫術(shù)“農(nóng)業(yè)理論”)
3、藍(lán):
a)普通城里造各種加藍(lán)的常規(guī)建筑
b)在沙漠上造建筑
c)占據(jù)各種相關(guān)稀有資源并修建相關(guān)資源: 比如魔力寶石
d)研究相關(guān)魔法把土地變成沙漠(+20%,某些不滿足a的情況),樓下補(bǔ)充說死亡土地更好(+50%)。
e)研究并給城市上增加產(chǎn)藍(lán)的祝福類法術(shù)(名字叫魔法泉,在城市列表該產(chǎn)量排名靠前的加,維持費(fèi)需要耗藍(lán),神術(shù)“黑暗儀式”會(huì)減少人口所以我不用。)
f)造神廟城
g)研究相關(guān)被動(dòng)技能(妖術(shù)“現(xiàn)代祈愿方法論”)
h)當(dāng)不研究的時(shí)候,研究點(diǎn)也會(huì)變成藍(lán)
4、研究點(diǎn)數(shù):
a)普通城里造各種加研究點(diǎn)的常規(guī)建筑
b)研究并給城市上增加產(chǎn)研究點(diǎn)數(shù)的祝福類法術(shù)(在城市列表該產(chǎn)量排名靠前的加,維持費(fèi)需要耗藍(lán),神術(shù)性價(jià)比更好但有聲望要求 )
c)研究相關(guān)被動(dòng)技能(妖術(shù)“魔法科學(xué)方法論”)
5、人口:
(由于城市造建筑需要人口升級(jí)后才能增加建筑數(shù),所以人口資源也很重要)
a)保證糧食供給充分(好像各城自成體系)
b)研究并給城市上增加人口的祝福類法術(shù)(神術(shù)性價(jià)比更好但有聲望要求。PS: 普通魔法buff可以和神術(shù)共存,所以一共可以上2個(gè)buff :巫術(shù)“富饒” + 神術(shù)“生命之?!?
c)保持城市快樂度
聲望篇:
增加聲望目前我知道5種辦法:
1)修相關(guān)神的神廟城(+10點(diǎn)聲望),不同種族能造的神廟城不同。
2)普通城里修相關(guān)神的神廟(+5點(diǎn)聲望),不同種族能造的神廟城不同。
3)有圣地資源的普通城里造相關(guān)神的神殿(+20好像),似乎有最低聲望和種族的要求。
4)完成神指派的任務(wù)(不完成會(huì)減聲望哦,-5貌似),任務(wù)隨機(jī)給,但會(huì)告訴你是哪個(gè)神給的,這點(diǎn)要看清楚。
5)拆該神敵對(duì)神的神城、神廟、神殿
聲望的增加有這些規(guī)矩:
1)玩家大法師頭像點(diǎn)進(jìn)去會(huì)有8個(gè)神的圈,增加某個(gè)神的聲望,相鄰左右兩個(gè)也會(huì)增加,但不相鄰的絕對(duì)會(huì)減少(幅度不同,離開越遠(yuǎn)的減少越多,對(duì)家直接減相同數(shù)字)。
舉例說明:比如9點(diǎn)方向增加10點(diǎn),隔壁兩家會(huì)增加7點(diǎn),但其他幾家都會(huì)減少,最多是對(duì)面減少10點(diǎn)。
2)某神聲望到了100,拆那個(gè)神的神城,聲望直接變成-10,不知道是不是bug。(不滿100是減少10點(diǎn),滿了100是直接從100變成-10點(diǎn),等于減少了110點(diǎn))
3)某神聲望不小心到了100,意味著基本對(duì)面那個(gè)神是-100,這樣時(shí)間久了就會(huì)有幾率出現(xiàn)對(duì)面神的化身來討伐你,1000點(diǎn)血一兩百傷害,還每回合回血,如果家里兵DPS太低每回合砍的血還不夠他回的,初期別干這滅門的事情。
魔法研究篇:
優(yōu)先研究城市祝福魔法和兵種祝福魔法,神術(shù)一般都更好,但有聲望要求。
魔法施放篇:
1)魔法書里不少魔法上有1~N個(gè)槽,可以鑲各種寶石增加屬性,比如減少施法時(shí)間,增加施法效果等等,幅度不大。寶石通過打怪或者完成任務(wù)獲得,但幾率不大,要用在刀口上。
2)妖術(shù)“頭腦靈敏”是個(gè)國(guó)家級(jí)的常駐buff,可減少施法時(shí)間,盡早研習(xí)。
英雄篇:
建議60回合后,包包里總要留個(gè)1000G,萬一2000英雄來了,10個(gè)回合內(nèi)還能有機(jī)會(huì)攢夠2000金。
英雄的神器可以打怪抄家得到,可以地圖上撿到(紅色發(fā)光的小寶箱,還算是醒目),但主要還是靠魔法制造。最好的魔法制造神器可以有4個(gè)屬性。英雄可以花錢招募,也可以是打怪抄家的戰(zhàn)利品。曾經(jīng)撿到過傳奇老奶奶,除了名字不一樣,其他都一樣。
戰(zhàn)斗篇:
1)出去掃蕩清野,先看清楚怪的攻擊屬性和防御屬性,首先看看是否被克,否則吸血鬼打吸血鬼,死亡攻擊+死亡免疫,誰都打不死誰。
2)要看怪的攻擊效果,如果是aoe或者打直線,上去群毆就要小心別被一個(gè)打倆了。
3)遇到強(qiáng)力怪,可以針對(duì)其攻擊屬性用相應(yīng)抗性高的單位去當(dāng)MT,或者套個(gè)無敵(神術(shù)“全面守護(hù)”)上去當(dāng)MT也行(怪貌似喜歡打最近一個(gè))。
城市快樂篇:
1)城市理想數(shù)目超過了會(huì)增加不快樂
2)被自己攻占的城市會(huì)增加很多不快樂(-4貌似,哪怕是自己的城被占了再收復(fù)也是這個(gè)效果,所以一般占了城市就拆,造自由城、神廟城或者要塞。城市級(jí)別>=2,拆了才會(huì)有農(nóng)民)
3)造了其他種族的城(農(nóng)民一般來自拆城,拆占領(lǐng)城出了本種族農(nóng)民,造新城不會(huì)制造不快樂)
4)城市里拆建筑該城市快樂度會(huì)每回合-2(只持續(xù)10回合)
5)城市被攻城會(huì)增加不快樂
6)城市周圍的怪物被消滅了會(huì)增加快樂
7)城市駐軍可以減少1點(diǎn)不快樂(只針對(duì)某些產(chǎn)生不快樂的城市有用)
8)某些任務(wù)的影響
其它篇:
想要對(duì)方回合時(shí)間短些有這么幾個(gè)辦法:
a)一臺(tái)好電腦
b)自己和對(duì)方的行動(dòng)速度都設(shè)置到最快
c)不結(jié)盟(根據(jù)你個(gè)人喜好)
b)鼠標(biāo)右鍵(針對(duì)盟友和自己土地上能看到的行動(dòng))
e)125版本有選項(xiàng)可以不看盟友行動(dòng),但感覺好像更慢了,還是C更實(shí)用,但是別人手里揣著大紅包上門要求結(jié)盟我也不好意思拒絕對(duì)不 = =!。
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