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發(fā)布時(shí)間:2014-04-16 16:00 來(lái)源:17173 編輯:54
在4月16日召開的騰訊新品發(fā)布會(huì)上宣布,此前的神秘端游KGame中文名正式定為《王牌對(duì)決》,預(yù)計(jì)中國(guó)首測(cè)時(shí)間為5月。
《王牌對(duì)決》由《熱血傳奇》的開發(fā)商,韓國(guó)娛美德公司開發(fā),曾用譯名《遺忘英雄傳說(shuō)》,是款動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲中有多個(gè)來(lái)自不同世界的英雄亂入,如街機(jī)《拳皇》里的不知火舞,八神庵,孫悟空,趙云等等。
《王牌對(duì)決》首發(fā)視頻全明星穿越大作戰(zhàn)
《王牌對(duì)決》的首發(fā)視頻于發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)正式曝光,片頭以逗趣的少年英雄二維形象動(dòng)畫方式,配合人物自述,讓所有明星英雄沖出原本的世界,強(qiáng)勢(shì)穿越而來(lái)。八神庵、孫悟空、趙云、海盜杰克、佐羅、路西法,6個(gè)古今中外的著名人物跨時(shí)空跨領(lǐng)域同時(shí)匯集,逐個(gè)動(dòng)作技能展示,形成全明星級(jí)英雄大集合,其中尤以孫悟空和趙云的形象讓人倍感親切。首發(fā)視頻之后,《王牌對(duì)決》正式定位“全明星穿越大作戰(zhàn)”,游戲率先曝光的三種模式,街機(jī)模式、俘虜模式、團(tuán)隊(duì)死斗模式,讓玩家對(duì)這款游戲的團(tuán)隊(duì)PVP配合和對(duì)抗的樂趣搶先體驗(yàn)。
街機(jī)模式(擊敗挑戰(zhàn)者獲得勝利!)
模式說(shuō)明:玩家通過(guò)1對(duì)1橫版的模式進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),規(guī)則采用經(jīng)典的拳皇規(guī)則,玩家選擇3個(gè)英雄逐個(gè)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)(前一個(gè)英雄戰(zhàn)敗后,后一個(gè)英雄可以進(jìn)入繼續(xù)戰(zhàn)斗),戰(zhàn)斗中不能更換英雄(除了街機(jī)模式外,其它所有的模式都可以即時(shí)切換英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗),一方的三個(gè)英雄全部戰(zhàn)敗則比賽。
勝利條件:1V1的對(duì)戰(zhàn)模式,把敵方3個(gè)英雄全部打倒或已方英雄的剩余HP多于敵方即獲勝。
模式規(guī)則:每人選擇3個(gè)英雄逐個(gè)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)(前一個(gè)英雄戰(zhàn)敗后,后一個(gè)英雄可以進(jìn)入繼續(xù)戰(zhàn)斗)。
戰(zhàn)斗中不能更換英雄,一方的三個(gè)英雄全部戰(zhàn)敗則比賽結(jié)束。
在指定時(shí)間內(nèi),雙方英雄若還有HP剩余,以HP剩余多的一方獲勝。
俘虜模式(把對(duì)方玩家抓為俘虜!)
模式說(shuō)明:玩家分為兩隊(duì),進(jìn)行團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)(可以中途切換英雄),玩家被擊殺時(shí),并不會(huì)死亡,而是會(huì)被繩子綁起來(lái)(如果被擊落死亡的話,會(huì)直接死亡),被捆綁的玩家可以緩慢移動(dòng)尋求幫助(不能攻擊),隊(duì)友可以通過(guò)攻擊被捆綁的玩家進(jìn)行解救,有一方玩家全部被捆綁或死亡時(shí)比賽結(jié)束。
勝利條件:使敵方全體人員成為俘虜狀態(tài),或使敵方掉落地圖外無(wú)法復(fù)活即獲勝!
一場(chǎng)俘虜模式有三局比賽,采取三局兩勝制。
模式規(guī)則:在HP為0的情況下,該敵人所有裝備已卸除并被擊倒即成為俘虜。
友方玩家被俘虜時(shí),如果近距離攻擊該玩家,可幫助他解除俘虜狀態(tài)。
沒有HP或者以俘虜狀態(tài)掉落地圖外,在下一回開始前都無(wú)法復(fù)活。
若回合時(shí)間結(jié)束時(shí)還沒有獲勝方,將進(jìn)入死亡時(shí)間,雙方全體人員的HP會(huì)被歸零。
團(tuán)隊(duì)死斗模式(團(tuán)結(jié)力量打倒敵人)
模式說(shuō)明:玩家分為兩隊(duì),進(jìn)行團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)(可以中途切換英雄),玩家被擊殺一定時(shí)間后會(huì)自動(dòng)復(fù)活,每擊殺一個(gè)敵方玩家,隊(duì)伍則會(huì)獲得一定的分?jǐn)?shù),首先獲得指定分?jǐn)?shù)的隊(duì)伍獲得勝利。
勝利條件:與隊(duì)友合力戰(zhàn)斗,把敵方擊倒獲得分?jǐn)?shù),若一方的分?jǐn)?shù)達(dá)到100即獲得勝利!
模式規(guī)則:每擊倒一位敵方人員(使敵方人員HP為0)時(shí),KO分?jǐn)?shù)將上升一定百分比(按照對(duì)戰(zhàn)人員不同,提升百分比不同)
若被擊倒時(shí),會(huì)在隊(duì)伍起始點(diǎn)復(fù)活,繼續(xù)參與戰(zhàn)斗。
若回合時(shí)間結(jié)束時(shí)還沒有獲勝方,將進(jìn)入死亡時(shí)間,雙方全體人員的HP會(huì)被歸零。
騰訊游戲攜手娛美德聯(lián)合打造《王牌對(duì)決》
發(fā)布會(huì)上,KGame神秘站中的英雄人物原畫紛紛逗趣亮相,組成《王牌對(duì)決》的超豪華全明星陣容。騰訊互娛市場(chǎng)部助理總經(jīng)理侯淼認(rèn)為,現(xiàn)階段對(duì)戰(zhàn)游戲中固有的裝備搭配和強(qiáng)烈的壓迫感并不是玩家的最終需求,市面上缺少一款輕松、有趣的對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游,而《王牌對(duì)決》正是以炫酷的動(dòng)作體驗(yàn)、豐富的玩法模式為特色,立足ACT屬性,兼具團(tuán)隊(duì)配合和操作策略,將輕松、有趣、又能滿足明星追求的玩家訴求完美的結(jié)合起來(lái)。
多領(lǐng)域IP植入騰訊動(dòng)漫戰(zhàn)略合作
此外《王牌對(duì)決》還聯(lián)合騰訊動(dòng)漫共同發(fā)布重要合作,宣布《尸兄》成為其首部合作作品。中國(guó)原創(chuàng)的“尸兄”作為英雄人物植入,也更符合中國(guó)玩家的偏好和需求。未來(lái)還將有更多的小說(shuō)、動(dòng)漫、電影、明星等各領(lǐng)域的明星IP植入到《王牌對(duì)決》中。
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