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發(fā)布時間:2014-04-21 09:34 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:rydia
據(jù)外媒報道,索尼本周宣布,旗下Playstation 4游戲主機的全修銷量已突破700萬臺,這著實讓微軟和任天堂眼紅。不過,行業(yè)分析師卻表示,未來游戲玩家或再也見不到Playstation 4的繼任者,因為索尼全球工作室總裁吉田修平已經(jīng)向外界透露,未來Playstation平臺將轉(zhuǎn)型云游戲。
日前,吉田修平在接受采訪時表示,“PlayStation”這個品牌已經(jīng)逐漸開始向服務(wù)內(nèi)容轉(zhuǎn)移,而不是現(xiàn)在這樣偏向硬件。PlayStation Now 服務(wù)上線以后,玩家將能夠在非Playstation設(shè)備上用云服務(wù)玩Playstation游戲。也就是說,PlayStation很可能會徹底變成一個云游戲平臺。
對于Playstation 5真的不會再出現(xiàn)的問題,吉田修平說:“這必須得看游戲開發(fā)者怎么想。如果他們?nèi)匀徽J為自己需要更強大的機能的話,我們就有理由開發(fā) Playstation 5?!?/span>
其實,云游戲平臺在未來一定是微軟以及索尼等廠商的轉(zhuǎn)型方向,但是在近幾年內(nèi)這仍是始終在摸索。因為云游戲平臺要想發(fā)揮作用,最重要的是有一個快速而穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)連接環(huán)境。
以索尼的PlayStation Now為例,想要流暢的體驗游戲,其網(wǎng)速至少要達到5Mbps,但目前全球的平均網(wǎng)速僅為3.6Mbps。
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