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發(fā)布時(shí)間:2014-04-23 14:56 來(lái)源:網(wǎng)易游戲 編輯:西門(mén)大郎
前幾天,育碧官方公布了旗下游戲的系列累計(jì)銷量,其中《刺客信條》系列以共計(jì)7300萬(wàn)的銷量排名首位,考慮到這系列僅僅是從2007年底開(kāi)始發(fā)售,六年多的時(shí)間能取得這個(gè)成績(jī)已經(jīng)算是優(yōu)秀,足可以傲視大多前輩作品。
不過(guò)論及整個(gè)游戲史,這個(gè)成績(jī)就還是不算什么的。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),起碼累計(jì)銷量要過(guò)一億套,才有資格在下面里的名單里被我們提到,下面就讓我們來(lái)看看那些銷量過(guò)億,當(dāng)然也是史上銷量最高的游戲系列。
(注:累計(jì)游戲銷量因?yàn)榇嬖趯?shí)時(shí)變動(dòng)和數(shù)據(jù)缺失,難以給出準(zhǔn)確數(shù)字。所以我們下面公布的游戲名單只以官方宣布過(guò)的過(guò)億銷量為準(zhǔn))
累計(jì)銷量過(guò)億的游戲第十三位:模擬人生系列
發(fā)行商:EA
首發(fā)時(shí)間:2000年
2000年,EA將威爾·賴特和他的《模擬城市》一起收錄旗下,并希望他能繼續(xù)推出一款面向大眾玩家的模擬類游戲,而他也很快不負(fù)眾望的帶來(lái)了《模擬人生》系列,首部游戲就大賣近1500萬(wàn)份,一度成為史上最暢銷的PC游戲,而EA不斷為其推出的多部資料片加后續(xù)作品,讓這個(gè)系列最終突破了一億套銷量。考慮到EA未來(lái)即將發(fā)售新作《模擬人生4》,這系列還會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大紀(jì)錄。
累計(jì)銷量過(guò)億的游戲第十二名:極品飛車系列
發(fā)行商:EA
首發(fā)時(shí)間:1994年
《極品飛車》系列第一作是1994年登陸曇花一現(xiàn)的主機(jī)3DO上,之后才移植PC和PS。憑借早期對(duì)幾款名車版權(quán)的獨(dú)占,這系列開(kāi)始穩(wěn)定地積累人氣,在2009年的時(shí)候EA就宣布系列累計(jì)銷量已經(jīng)超過(guò)一億套。而到最新的《極品飛車18:宿敵》為止,游戲合計(jì)已經(jīng)超過(guò)30款以上。系列銷量最成功的是7代和8代,其中7代《極品飛車:地下狂飆》的PS2、Xbox、NGC三版有1012萬(wàn)銷量,而8代有1032萬(wàn)銷量。
累計(jì)銷量過(guò)億的游戲第十一名:麥登橄欖球系列
發(fā)行商:EA
首發(fā)時(shí)間:1993年
EA體育旗下的幾大游戲品牌之一,美式橄欖球的代表游戲,從1993年首作開(kāi)始就憑借EA體育游戲方面的影響力成為EA穩(wěn)定的搖錢樹(shù)之一。而理所當(dāng)然,這系列游戲的主要市場(chǎng)就是美國(guó)本土,基本每一作推出都穩(wěn)定的占據(jù)美國(guó)游戲排行榜一段時(shí)間,而它也幾乎全靠美國(guó)玩家提供了一億套以上的銷量,這點(diǎn)可謂獨(dú)樹(shù)一幟。
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