逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2014-04-28 10:07 來源:金融投資報 編輯:54
伴隨著大數(shù)據(jù)應(yīng)用、技術(shù)革新及商業(yè)模式創(chuàng)新,互聯(lián)網(wǎng)金融迎來了高速發(fā)展期。在互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)競相跨界進入金融領(lǐng)域的同時,金融機構(gòu)也將自己的觸角伸向了互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)和客戶。而在眼下,聚集著幾十萬玩家的網(wǎng)游市場也成為了財險公司新的掘金場所。
由于網(wǎng)游虛擬財產(chǎn)盜竊防不勝防,不少財險公司相繼推出了虛擬財產(chǎn)損失保險,給玩家們的網(wǎng)游財產(chǎn)填補保障空白。不過業(yè)內(nèi)人士指出,虛擬財產(chǎn)在風(fēng)險識別、評估、控制方面有著不同于實體標(biāo)的的特點,因此在保險產(chǎn)品設(shè)計、費率制定、核保、理賠、風(fēng)控等方面都存在很大阻力,虛擬財產(chǎn)險的功效還有待檢驗。
險企紛紛涉足網(wǎng)游
“我玩魔獸好幾年了,常常有需要用到金幣的時候,以前買到黑G(游戲中非正常手段獲得的游戲幣、金幣)都是啞巴吃黃連,有苦說不出。自打看到有了交易安全險,畢竟是5173和中國人保合作的,心想總不會坑我吧,于是就買了一份保險試試?!蓖婕覐埾壬嬖V記者。
記者了解到,中國人民財產(chǎn)保險有限公司 (PICC)于2013年4月就與全國最大的虛擬物品交易平臺5173網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)網(wǎng)簽署了獨家合作協(xié)議,推廣網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)損失保險,以保障網(wǎng)絡(luò)游戲玩家虛擬財產(chǎn)的交易安全及其合法權(quán)益。并于5月8日,正式推出虛擬財產(chǎn)險業(yè)務(wù)。
據(jù)介紹,人保財險推出的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)損失保險主要保障游戲買家在網(wǎng)上進行游戲裝備、游戲幣、游戲賬號等交易時,由于賣家的惡意行為致使保險標(biāo)的被盜、被游戲運營商收回,或被游戲官方封號時導(dǎo)致的買家直接經(jīng)濟損失。保費一般按照訂單金額的5%收取,保障期為60天。據(jù)悉,該產(chǎn)品于推出短短一個月就已累計簽發(fā)了10萬單。
除了人保財險外,騰訊也與平安財險合作推出了“騰訊游戲道具保險”,面向個人客戶銷售,投保后當(dāng)天生效,保險期限為1個月。但與人保財險不同的是,人保財險攜手5173網(wǎng)站主要還是針對虛擬財產(chǎn)交易過程的安全,而平安財險與騰訊公司推出的保險服務(wù)更多的是針對虛擬財產(chǎn)本身的安全問題。
事實上,面對這樣廣袤的藍(lán)海市場,早在3年前就已有財險公司進駐掘金。陽光財險在2011年就已與“GAMEBAR游戲吧”合作,面向其3D修仙網(wǎng)游《聚仙》的用戶設(shè)計了“網(wǎng)絡(luò)游戲運營商用戶損失責(zé)任險”。由于每位投保人的情況都不一樣,所以沒有統(tǒng)一的保費及理賠定價機制,全由與其合作的中國版權(quán)保護中心作為獨立的第三方對游戲數(shù)據(jù)進行監(jiān)督,出具獨立的數(shù)據(jù)分析報告,將該報告作為網(wǎng)游玩家在事故發(fā)生時確定賠償金額的依據(jù)。
除了上述保險公司,定位為服務(wù)互聯(lián)網(wǎng)的眾安在線未來的業(yè)務(wù)發(fā)展方向也引起業(yè)內(nèi)關(guān)注?!鞍ㄍ素涬U這類最受業(yè)界關(guān)注的互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)保險,而日前最新的領(lǐng)域是網(wǎng)絡(luò)游戲和手機游戲保險?!北姲卜矫姹硎?,“互聯(lián)網(wǎng)上很多交易金額很小,不夠一張保單的成本,但網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬價值是存在的,地面上的保險也可以搬到網(wǎng)上,這時互聯(lián)網(wǎng)虛擬物品保險誕生了。”
相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,目前我國國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲交易市場日均虛擬財產(chǎn)交易金額超出5000萬元,未來五年預(yù)計年增長率達15%。伴隨網(wǎng)絡(luò)游戲的迅速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)概念應(yīng)運而生,玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲中的游戲賬號、游戲虛擬角色、游戲幣及游戲裝備等網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)成為網(wǎng)絡(luò)市場上的重要交易對象。然而60%以上的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的安全性心存憂慮,40%以上的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家有過網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)丟失的經(jīng)歷?!翱紤]到我國目前有數(shù)億之巨的網(wǎng)游玩家,此事件及其未來可能的影響力不容小覷。”某業(yè)內(nèi)人士表示。
市場尚待經(jīng)營檢驗
據(jù)中國版協(xié)游戲工委的調(diào)查統(tǒng)計,2012年我國網(wǎng)民規(guī)模已達5.64億人,網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入達569.6億元、移動游戲市場收入32.4億元、單擊游戲市場收入0.75億元;客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)達到14億人,網(wǎng)頁游戲用戶數(shù)達到2.71億人,移動游戲用戶數(shù)達0.89億人。據(jù)了解,中國網(wǎng)游也成為最成功的“走出去”的文化產(chǎn)業(yè)。2012年,中國游戲已經(jīng)出口到100多個國家和地區(qū)。
另外,從游戲程度來看,中國目前超過5億的網(wǎng)民中存在著大量輕度游戲用戶。網(wǎng)游市場的巨大利益讓險企們和互聯(lián)網(wǎng)巨頭們紛紛想要分一杯羹?!熬W(wǎng)絡(luò)游戲市場很大,還會加大在虛擬財產(chǎn)保險方面的研發(fā)?!逼桨藏旊U產(chǎn)品方面表示,這兩年財產(chǎn)險開發(fā)的頻率是越來越高,大部分產(chǎn)品都是跟互聯(lián)網(wǎng)有關(guān)的?!澳壳耙苍谟^察網(wǎng)游產(chǎn)品的效果,此外也正在尋找其他游戲合作方?!薄耙驗榫W(wǎng)絡(luò)虛擬財險對大家來說,都是一個新興事物,所以它的經(jīng)營模式也在不斷完善中,”人保財險官方表示將加大與游戲商合作力度。
盡管不少險企看到了虛擬財產(chǎn)保險世界的“蛋糕”,但對于虛擬財險保險市場探索與創(chuàng)新來講,不少業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,依舊還需經(jīng)受市場考驗?!半m然虛擬財產(chǎn)保險業(yè)務(wù)看似空間很大,但險企真正具體操作起來并不容易?!?
記者了解到,從目前的運營情況看,保險企業(yè)與網(wǎng)游運營商的合作僅限于虛擬財產(chǎn)損失險與責(zé)任險兩類,尚未深入到創(chuàng)新傳統(tǒng)險銷售模式的深度。某保險公司相關(guān)負(fù)責(zé)人向記者表示,“我們在與網(wǎng)絡(luò)合作方研討時,也談到通過網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)新線下保險銷售的可能。畢竟,目前市場累計了5000萬客戶,而網(wǎng)絡(luò)游戲商累計了數(shù)億玩家,這些都是我們的目標(biāo)客戶,不過,從目前看來,這種營運模式難度較大?!?
“目前國內(nèi)針對虛擬財產(chǎn)僅有一份《中華人民共和國虛擬財產(chǎn)保護法》草例,而對財險來說,虛擬財產(chǎn)又在風(fēng)險識別、評估、控制方面有著不同于實體標(biāo)的的特點,因此在保險產(chǎn)品設(shè)計、費率制定、核保、理賠、風(fēng)控等方面都存在很大阻力,這塊市場的開展還有待檢驗?!鄙鲜鰳I(yè)內(nèi)人士分析?!疤摂M財產(chǎn)保險不同于傳統(tǒng)保險,它屬于全新的互聯(lián)網(wǎng)金融領(lǐng)域,由于目前此類經(jīng)營在全球范圍內(nèi)尚屬創(chuàng)新,沒有過往類似的經(jīng)營經(jīng)驗,再加上目前互聯(lián)網(wǎng)金融領(lǐng)域監(jiān)管仍屬空白,所以,具體操作起來并不容易。"錢景"美好,但只有找到更好的盈利模式才能將市場做大做強,玩家的利益也因此會得到更好的保障?!?
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